SG
2005年9月12日SG近況報告〜
名前:GyokusaiTC
国:agartha
レジ:Zipang
レベル:29/30/27/29
ステ:40/24/40/42
所持ユニ:Ghast(ブレ)Behimoth(MT)Arbarest(アティ)owl(ジャナの格好したAA機)Albatros(ペリ)tyr(足の速い両用エイリアン)
って感じです〜。
TCと違ってSGは、前半戦は勝敗とはあまり関係なく、比較的ダラダラ。後半残り数分になってからPOCラッシュが始まるという展開がほとんどです。
TCみたいに常に勝敗を意識するような感じじゃないんで、ダレ気味になるかもね。
守備戦でも、POC全部取った状態で長くいると戦闘終了になるので、多数で少数をボコるときはわざと相手にPOCを取らせて戦闘を終わらせないようにすることがあります。
俺的にコレすげーいやだ。
EXP目当てで戦闘継続するってのはどうも好きになれないんだよね
。
いい部分は何だろう。
TCよりも、ユニットの使い方に幅があるって所かな。
ただ、ユニLVの差が恐ろしいほどよく出る仕様なので、LV低いうちは楽しめないかもしんないです。
名前:GyokusaiTC
国:agartha
レジ:Zipang
レベル:29/30/27/29
ステ:40/24/40/42
所持ユニ:Ghast(ブレ)Behimoth(MT)Arbarest(アティ)owl(ジャナの格好したAA機)Albatros(ペリ)tyr(足の速い両用エイリアン)
って感じです〜。
TCと違ってSGは、前半戦は勝敗とはあまり関係なく、比較的ダラダラ。後半残り数分になってからPOCラッシュが始まるという展開がほとんどです。
TCみたいに常に勝敗を意識するような感じじゃないんで、ダレ気味になるかもね。
守備戦でも、POC全部取った状態で長くいると戦闘終了になるので、多数で少数をボコるときはわざと相手にPOCを取らせて戦闘を終わらせないようにすることがあります。
俺的にコレすげーいやだ。
EXP目当てで戦闘継続するってのはどうも好きになれないんだよね
。
いい部分は何だろう。
TCよりも、ユニットの使い方に幅があるって所かな。
ただ、ユニLVの差が恐ろしいほどよく出る仕様なので、LV低いうちは楽しめないかもしんないです。
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