ヤミツキだね、まったく!
まず、Eagle(TCでいうオリ。HP10K以上と、かなり高くなります)を出して、AirMineを除去。ROCを飛ばせるようにします。
そしてPOCERラッシュ第一波。
しかし、MAXLVのユニットが4部隊ほど固まっているためにはじき返されます。
相手は厳しいPOCERラッシュをしのいだばかり。
守りきろうとPOCにしがみつきます。
そこでARBの出番ですよ!
固まったところに砲撃ですよ!絶好の餌食。ククククク・・・
逃げ惑うSitter。次々と死ぬSitter。ククククククうひうひ・・・
そして敵が7割がた壊滅したあたりで、どどんとPOCERラッシュの第二波。
こりゃふせげねーべ!
この瞬間が楽しくてしょーがないwホントARBはやめられません。
TCと比べて守備陣営の砲台に対する警戒感が弱いので、こういう事がものすごく効果的なんだよね。
TCと同じように、スキャン、Jam、遊撃の重要性は変わらないはずなんだけど、特にスキャンJamは軽視される傾向が強いんだよね。
ナンデダロウ?
ARBの目的は10秒もあれば達成できるわけだし、その仕事を阻止するにはスキャンが必須だと思うんだけどなー。
Jamは、ARBとPOCERの連動を防ぐのに効果的だしね。
まず、Eagle(TCでいうオリ。HP10K以上と、かなり高くなります)を出して、AirMineを除去。ROCを飛ばせるようにします。
そしてPOCERラッシュ第一波。
しかし、MAXLVのユニットが4部隊ほど固まっているためにはじき返されます。
相手は厳しいPOCERラッシュをしのいだばかり。
守りきろうとPOCにしがみつきます。
そこでARBの出番ですよ!
固まったところに砲撃ですよ!絶好の餌食。ククククク・・・
逃げ惑うSitter。次々と死ぬSitter。ククククククうひうひ・・・
そして敵が7割がた壊滅したあたりで、どどんとPOCERラッシュの第二波。
こりゃふせげねーべ!
この瞬間が楽しくてしょーがないwホントARBはやめられません。
TCと比べて守備陣営の砲台に対する警戒感が弱いので、こういう事がものすごく効果的なんだよね。
TCと同じように、スキャン、Jam、遊撃の重要性は変わらないはずなんだけど、特にスキャンJamは軽視される傾向が強いんだよね。
ナンデダロウ?
ARBの目的は10秒もあれば達成できるわけだし、その仕事を阻止するにはスキャンが必須だと思うんだけどなー。
Jamは、ARBとPOCERの連動を防ぐのに効果的だしね。
StatReset
2006年1月30日しました。
40 24 120 60に。
使った感じ、かなりいいです。
編成は、Shee Wight Ball Arb Eagle Quorgという感じ。これでかなり不満が少ない編成になれたかな。状況にすごく対応しやすくなった。
ま、BallはまだLV20にも到達してないから、あんま役に立たないけどさw
CLO微妙にあがったおかげで、Sheeの足が速くなって、HP・Armともに格段に上昇。かなり使いやすくなった!
Shee使うならTL120のMK4必須ですなー・・・。
ちなみに妥協してAutoLoderに。
SuperLoderだと、HP1KArm20落ちるんだよねw
CD0.9と1.1の差だし、これがベストな選択かなー。
WightはOrbと同時だから、7機だけ。
7機だとさすがに少ないと感じるよなぁ・・・。
Ballも同じ。
これは、Reinc少ない人の宿命と思ってあきらめるしかなさそ・・(;´д`)
40 24 120 60に。
使った感じ、かなりいいです。
編成は、Shee Wight Ball Arb Eagle Quorgという感じ。これでかなり不満が少ない編成になれたかな。状況にすごく対応しやすくなった。
ま、BallはまだLV20にも到達してないから、あんま役に立たないけどさw
CLO微妙にあがったおかげで、Sheeの足が速くなって、HP・Armともに格段に上昇。かなり使いやすくなった!
Shee使うならTL120のMK4必須ですなー・・・。
ちなみに妥協してAutoLoderに。
SuperLoderだと、HP1KArm20落ちるんだよねw
CD0.9と1.1の差だし、これがベストな選択かなー。
WightはOrbと同時だから、7機だけ。
7機だとさすがに少ないと感じるよなぁ・・・。
Ballも同じ。
これは、Reinc少ない人の宿命と思ってあきらめるしかなさそ・・(;´д`)
悩みまくり
2006年1月26日現在のStat
Tac60 Clo6 Edu120 Mech58
所持ユニ
Wight Banshee Arb Nix Quorg
の5Set。
WightでSitter、SheeでHunter、ArbでCleaner、QuorgでSit&Poc、NixでPOCER支援。
Eduerで求められる仕事は一通りできます。
んが、なんとなく不満があるんだよね〜。
不満その1:まずNix。通常時の制空確保にはまるで役に立たん。
ってことは、今の所持ユニ編成だと、制空確保にはまるで役に立たんということ・・・。
不満その2:Sheeが正直微妙。Cloが足りないせいでグレードが低く、足が微妙に遅くてやわらかめ。
正面から殴り合えるユニットが少なく、インパクトが薄い。大体コイツを出すと、KILLする敵はLV30未満くらいの弱いヤツが中心。
こんなんで出す意味あんのか?と思うくらい。
正直手放したいのだが、クローク&地雷回避しつつHuntできるユニットがこいつしかいないので、手放すに手放せない・・。
そこで、Statを変えることを考えてるんだけど、どうしたものか・・。
変えるとすれば、40 24 120 60 かな。
この編成にするメリットは、6Setもてるようになるんで、所持ユニの幅が広がる所。CLOも少し高めになるんで、BallがMK3にできたり、SheeがMK4にできたりと、色々お得。
デメリットは、火力が落ちる事orz
Eduerにとってこのデメリットはいかがなものかなぁ。
まーでも、やってみるだけの価値はあるのかなー・・・
Tac60 Clo6 Edu120 Mech58
所持ユニ
Wight Banshee Arb Nix Quorg
の5Set。
WightでSitter、SheeでHunter、ArbでCleaner、QuorgでSit&Poc、NixでPOCER支援。
Eduerで求められる仕事は一通りできます。
んが、なんとなく不満があるんだよね〜。
不満その1:まずNix。通常時の制空確保にはまるで役に立たん。
ってことは、今の所持ユニ編成だと、制空確保にはまるで役に立たんということ・・・。
不満その2:Sheeが正直微妙。Cloが足りないせいでグレードが低く、足が微妙に遅くてやわらかめ。
正面から殴り合えるユニットが少なく、インパクトが薄い。大体コイツを出すと、KILLする敵はLV30未満くらいの弱いヤツが中心。
こんなんで出す意味あんのか?と思うくらい。
正直手放したいのだが、クローク&地雷回避しつつHuntできるユニットがこいつしかいないので、手放すに手放せない・・。
そこで、Statを変えることを考えてるんだけど、どうしたものか・・。
変えるとすれば、40 24 120 60 かな。
この編成にするメリットは、6Setもてるようになるんで、所持ユニの幅が広がる所。CLOも少し高めになるんで、BallがMK3にできたり、SheeがMK4にできたりと、色々お得。
デメリットは、火力が落ちる事orz
Eduerにとってこのデメリットはいかがなものかなぁ。
まーでも、やってみるだけの価値はあるのかなー・・・
野良戦場で
2006年1月18日今日は、61のAll or Nothingの野良での攻めで、いい感じでした。
普通の野良だと、無料化後のTCを想像すれば分かってもらえるような、典型的な前線後退パターンに陥るんだけど、今回は一味違った。
POCをすべて取っていないと勝てないという守備有利な戦場だから、前線が前に出ていないとまず勝てません。
終始前線がマップ真ん中より敵側。
残り2分。普通の野良なら、この時間をわきまえず攻めにいかないのが普通だけど、今回は違いました。
まず、右下の一番取りやすいPOCに乗る。戦況から見て確実に取れる状態。
次に左上のPOCにいたSitterを、おいらがARBで砲撃。
Sitterが逃げた瞬間にMedicがワープ。普通の野良ならこんなに気が利くPOCERいません。俺の意図を読んでくれたことに感激。
そして徒歩Tyrが乗って援護。
しかし敵も粘ります。ARBが砲撃開始、次々とPOCERが死んでいきます。
普通の野良ならこの時点でジエンドの所ですが、さらにRayoksがワープ!
これでPOC完了が確定!
丘の上にあるPOCも、Medicが無事POCを完了させ勝利!
このへんの連動した動きは、一人二人のGJ程度じゃ絶対できないね。とっても満足!
Zipangのレジメンならこのくらいできるんだけど、普段なじみの薄い人でこういう連携できるととてもうれしいね。
久々にTC時代のうれしい感覚を味わった気がします。
TCはレジのみで戦場作ることができなかったしねー・・・。
首都で戦術を語ったりしてたのがなつかしいなぁ・・。
ああいう国での連帯感っていうのは、SGだと残念ながらない。TCがなつかしいよホント。
普通の野良だと、無料化後のTCを想像すれば分かってもらえるような、典型的な前線後退パターンに陥るんだけど、今回は一味違った。
POCをすべて取っていないと勝てないという守備有利な戦場だから、前線が前に出ていないとまず勝てません。
終始前線がマップ真ん中より敵側。
残り2分。普通の野良なら、この時間をわきまえず攻めにいかないのが普通だけど、今回は違いました。
まず、右下の一番取りやすいPOCに乗る。戦況から見て確実に取れる状態。
次に左上のPOCにいたSitterを、おいらがARBで砲撃。
Sitterが逃げた瞬間にMedicがワープ。普通の野良ならこんなに気が利くPOCERいません。俺の意図を読んでくれたことに感激。
そして徒歩Tyrが乗って援護。
しかし敵も粘ります。ARBが砲撃開始、次々とPOCERが死んでいきます。
普通の野良ならこの時点でジエンドの所ですが、さらにRayoksがワープ!
これでPOC完了が確定!
丘の上にあるPOCも、Medicが無事POCを完了させ勝利!
このへんの連動した動きは、一人二人のGJ程度じゃ絶対できないね。とっても満足!
Zipangのレジメンならこのくらいできるんだけど、普段なじみの薄い人でこういう連携できるととてもうれしいね。
久々にTC時代のうれしい感覚を味わった気がします。
TCはレジのみで戦場作ることができなかったしねー・・・。
首都で戦術を語ったりしてたのがなつかしいなぁ・・。
ああいう国での連帯感っていうのは、SGだと残念ながらない。TCがなつかしいよホント。
特にコレといって
2006年1月15日書く話題もなく。。
そーそー、こんなん見つけた。
ttp://nya-n.jp/top.html
し・・しぬ・・・
かわいい・・・
かわいくて狂ってしまいそうだ!
一度でいいから行きたいです!
割と家の近くだし、今度休みになったらいってみようかな。
そーそー、こんなん見つけた。
ttp://nya-n.jp/top.html
し・・しぬ・・・
かわいい・・・
かわいくて狂ってしまいそうだ!
一度でいいから行きたいです!
割と家の近くだし、今度休みになったらいってみようかな。
お受験で・・
2006年1月5日最近思うんだけど、実力にふさわしくない受験をする人が多いきがする・・。
中学受験で、小6の冬期講習だけで理科をなんとかしようとかね・・・。ちっと無理がありますw
普通に知ってて当然っていう基礎知識もない状態なんで、志望校の過去問やらせても、全部不正解とか普通にあるし・・・
過去問やらせて、苦手分野を探し、克服していくっていう以前の問題。
普段から理科を勉強してる、将来受験予定の小5の子にも教えてるけど、こっちの子のほうがはるかにできます。
というか、比較する気にもならんくらいだ・・・。
無論仕事ですから、どうにかしようっていう対策はするんだけども、ホントどうにもなりませんよこれ。
親が望んでる事だし、バイトっていう身なんで、何もいえないんですけどね(;´д`)
受験をするっていう目標を立てないと、勉強のモチベーションを保ちにくいっていう面はあるんで、そういう意味ではいいと思うけどね。
最近は、せめてその子が一生持てて使える最低限の知識を付けさせてあげよう、と考えるようになってきております。
中学高校と、先につながる話なんで、やる意味はあるはずだ!
最低限このくらいは知っておかないと、中学高校と絶対苦労するはずだ!とね・・
しかし、本人がやる気なくしてる状態だと、教えたことが定着してくんないからサミシイ・・・
中学受験で、小6の冬期講習だけで理科をなんとかしようとかね・・・。ちっと無理がありますw
普通に知ってて当然っていう基礎知識もない状態なんで、志望校の過去問やらせても、全部不正解とか普通にあるし・・・
過去問やらせて、苦手分野を探し、克服していくっていう以前の問題。
普段から理科を勉強してる、将来受験予定の小5の子にも教えてるけど、こっちの子のほうがはるかにできます。
というか、比較する気にもならんくらいだ・・・。
無論仕事ですから、どうにかしようっていう対策はするんだけども、ホントどうにもなりませんよこれ。
親が望んでる事だし、バイトっていう身なんで、何もいえないんですけどね(;´д`)
受験をするっていう目標を立てないと、勉強のモチベーションを保ちにくいっていう面はあるんで、そういう意味ではいいと思うけどね。
最近は、せめてその子が一生持てて使える最低限の知識を付けさせてあげよう、と考えるようになってきております。
中学高校と、先につながる話なんで、やる意味はあるはずだ!
最低限このくらいは知っておかないと、中学高校と絶対苦労するはずだ!とね・・
しかし、本人がやる気なくしてる状態だと、教えたことが定着してくんないからサミシイ・・・
小川VS吉田
2005年12月31日聞いてしまいました。
一通り終わったあとのリプレイを見てたんだけど、吉田が小川の足首を極めた瞬間「ボキボキ」っていう音が・・・
あーここで折れたのか(;´д`)
と分かってしまった。
その後の試合まともに見れなくなったよ。
それでも小川はすごい。そのあと5分間くらい、負ける瞬間まで戦い続けてた。
すごい精神力だねー。
小川の再起はどのくらいかかるか分からんけど、結構大変じゃないのかなーと思う。
その後のマイクパフォーマンスは俺は好きじゃないけどw
K1は、戦うフリーター君が予想以上の奮闘を見せてくれて、満足ですw
俺的にあれが一番面白かった試合だな。
まぁ、これくらいしか楽しめる試合がないK1ってのもさみしいもんだね・・・。
K1はもう一度一から試合の組み方見直すべきだと思う。
プライドみたいな、技術が拮抗してる熱い戦いが少なすぎる。
曙VSボビーとか、色物入れすぎだよ。
ま、それはそうと、あけましておめでとうございますw
日記書いてる間に日付かわったっぽいw
今年もよろしくっす〜!
一通り終わったあとのリプレイを見てたんだけど、吉田が小川の足首を極めた瞬間「ボキボキ」っていう音が・・・
あーここで折れたのか(;´д`)
と分かってしまった。
その後の試合まともに見れなくなったよ。
それでも小川はすごい。そのあと5分間くらい、負ける瞬間まで戦い続けてた。
すごい精神力だねー。
小川の再起はどのくらいかかるか分からんけど、結構大変じゃないのかなーと思う。
その後のマイクパフォーマンスは俺は好きじゃないけどw
K1は、戦うフリーター君が予想以上の奮闘を見せてくれて、満足ですw
俺的にあれが一番面白かった試合だな。
まぁ、これくらいしか楽しめる試合がないK1ってのもさみしいもんだね・・・。
K1はもう一度一から試合の組み方見直すべきだと思う。
プライドみたいな、技術が拮抗してる熱い戦いが少なすぎる。
曙VSボビーとか、色物入れすぎだよ。
ま、それはそうと、あけましておめでとうございますw
日記書いてる間に日付かわったっぽいw
今年もよろしくっす〜!
サイテー(;´д`)
2005年12月30日ここ二日連続で、帰りの中央線が人身事故で遅れてます。
疲れてるときにとまられると困るよなぁ・・・。
しかも今日はもっと最悪。
やっときた電車に乗り込んだら、酔っ払いがゲロってました(;´д`)
ゲロ現場より少し離れたところの席に座れたんだけど、匂いが強烈だったために、席をあきらめて車両チェンジですよ!
ホントもー最悪!
お酒はほどほどにね・・・
自殺も思いとどまってね・・・(汗
疲れてるときにとまられると困るよなぁ・・・。
しかも今日はもっと最悪。
やっときた電車に乗り込んだら、酔っ払いがゲロってました(;´д`)
ゲロ現場より少し離れたところの席に座れたんだけど、匂いが強烈だったために、席をあきらめて車両チェンジですよ!
ホントもー最悪!
お酒はほどほどにね・・・
自殺も思いとどまってね・・・(汗
冬期講習スタート
2005年12月26日ついに始まりました。冬期講習。
今日は9:20からの授業で一日がスタート。
午前2コマ午後4コマ。
忙しいです。昼飯食うヒマなかった(;´д`)
たった2週間の間に受験生とか、つめこめるだけつめこんじゃうからね〜。忙しくなるのは当たり前ですな。
授業予習とか少しおろそかになり気味だけど、少しくらい手抜きたいよホントw
でも、手を抜くのは受験生じゃない子。受験生は手を抜くとかわいそうなんで、さすがにできません。
いつも教えてる受験生じゃない子は、手抜きます!
勝手が分かってるんで・・・。いつもどおりで〜、で大丈夫っしょ!
・・・ダメ?
今日は9:20からの授業で一日がスタート。
午前2コマ午後4コマ。
忙しいです。昼飯食うヒマなかった(;´д`)
たった2週間の間に受験生とか、つめこめるだけつめこんじゃうからね〜。忙しくなるのは当たり前ですな。
授業予習とか少しおろそかになり気味だけど、少しくらい手抜きたいよホントw
でも、手を抜くのは受験生じゃない子。受験生は手を抜くとかわいそうなんで、さすがにできません。
いつも教えてる受験生じゃない子は、手抜きます!
勝手が分かってるんで・・・。いつもどおりで〜、で大丈夫っしょ!
・・・ダメ?
REINC
2005年12月25日Reincから一週間ちょい?
やっとステがそこそこあがってきました。
現在40 6 80 31
やっとTACが40になって8機編成( -_-)b
戦力が少しずつ充実してきているのが実感できます。
これからMAを40か50にして、EDUを120だな。
そんで、ある程度MAX近くまで上がってきたらTAC60かなぁ。
TACあげると所持ユニの編成をやりなおす必要があるんで、Levelingがある程度進んでからじゃないとやりづらいんだよねw
そうそう、GiftイベントでQuorgをゲトしました。
さっそく購入w
でかいです。使いづらいな。
でもFPあるんで、LVは比較的あげやすい。
CloakがLV1から使えたんでさらに楽〜♪
これからCamoBlockerを研究してみますだ。
やっとステがそこそこあがってきました。
現在40 6 80 31
やっとTACが40になって8機編成( -_-)b
戦力が少しずつ充実してきているのが実感できます。
これからMAを40か50にして、EDUを120だな。
そんで、ある程度MAX近くまで上がってきたらTAC60かなぁ。
TACあげると所持ユニの編成をやりなおす必要があるんで、Levelingがある程度進んでからじゃないとやりづらいんだよねw
そうそう、GiftイベントでQuorgをゲトしました。
さっそく購入w
でかいです。使いづらいな。
でもFPあるんで、LVは比較的あげやすい。
CloakがLV1から使えたんでさらに楽〜♪
これからCamoBlockerを研究してみますだ。
ROは今・・・
2005年12月22日某掲示板にIDパス接続IPなどを勝手に書き込んでしまう、罠入りBOTツールを不用意に使ったユーザーが、アカウントハックを受けてるようですね。
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/
このサイトに詳しいことが乗ってます。
安易にBOTツールに頼る、PC知識がない&他人に頼りっきりなミジンコBOTerが主な被害者なようでw
自業自得なんだけど、でもアカウントハックは明らかな犯罪。
BOTも規約違反ではあるが、アカウントハックのほうが重罪ですな。
上のサイトにのってるKore(BOTツールの名前)板の住人たちの発言を呼んでみたが、世の中なめてるというか、倫理観が足りないというか・・・。
他人を踏みにじることで楽しんでる最悪なやつらです。
ネットのいやな部分がはっきりと出てきてる事件ですな。
自動芋など、かなりのユーザーが使っていたツールにも罠入りのものもあるので、今後そのようなツールにも今回のKoreのような最悪な罠が入っている物が出回ることも考えられます。
そうなるとRO史上最大のアカハック事件に発展する恐れがありますね。
今後の動向に注目ですな。
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/
このサイトに詳しいことが乗ってます。
安易にBOTツールに頼る、PC知識がない&他人に頼りっきりなミジンコBOTerが主な被害者なようでw
自業自得なんだけど、でもアカウントハックは明らかな犯罪。
BOTも規約違反ではあるが、アカウントハックのほうが重罪ですな。
上のサイトにのってるKore(BOTツールの名前)板の住人たちの発言を呼んでみたが、世の中なめてるというか、倫理観が足りないというか・・・。
他人を踏みにじることで楽しんでる最悪なやつらです。
ネットのいやな部分がはっきりと出てきてる事件ですな。
自動芋など、かなりのユーザーが使っていたツールにも罠入りのものもあるので、今後そのようなツールにも今回のKoreのような最悪な罠が入っている物が出回ることも考えられます。
そうなるとRO史上最大のアカハック事件に発展する恐れがありますね。
今後の動向に注目ですな。
BOT全滅の噂を聞いて、RO1Day課金してみてきました。
ホンマいないみたいね〜。
セキュリティ対策のプロがやるとあっというまにBOTが全滅ですかw
さすが、という事ですかね。
夜9時で、フェンリルの接続者数2800人とか、ビビリマシタヨ。
最大接続者数÷2ですよ!
ROユーザーの半数がBOTという噂は本当ですな!
BOTっていう大切なお客様がいなくなったら、ガンホはどうなるんでしょw
nProtectっていうの初めて聞いたんだけど、ROのBOTを全滅させる偉業を達成したっていうだけで、ものすごい知名度上がりそうだなw
AreToolによるステルスも死んだみたいだし、ゲームバランス崩壊は阻止できるっぽいね。
RO内経済は、BOT全滅に伴って相場が崩壊してるようですが、当然っちゃ当然ですな。
今までBOTが相場を作ってたようなもんだしね。
RO史上最も巨大な影響を与えたパッチが、外部の会社が関係したパッチになるとはねw
もっとゲームが面白くなるようなパッチを当ててほしいもんですな。
そうでないと、BOTが全滅したとしても、課金復活する人は少ないだろうね。
ホンマいないみたいね〜。
セキュリティ対策のプロがやるとあっというまにBOTが全滅ですかw
さすが、という事ですかね。
夜9時で、フェンリルの接続者数2800人とか、ビビリマシタヨ。
最大接続者数÷2ですよ!
ROユーザーの半数がBOTという噂は本当ですな!
BOTっていう大切なお客様がいなくなったら、ガンホはどうなるんでしょw
nProtectっていうの初めて聞いたんだけど、ROのBOTを全滅させる偉業を達成したっていうだけで、ものすごい知名度上がりそうだなw
AreToolによるステルスも死んだみたいだし、ゲームバランス崩壊は阻止できるっぽいね。
RO内経済は、BOT全滅に伴って相場が崩壊してるようですが、当然っちゃ当然ですな。
今までBOTが相場を作ってたようなもんだしね。
RO史上最も巨大な影響を与えたパッチが、外部の会社が関係したパッチになるとはねw
もっとゲームが面白くなるようなパッチを当ててほしいもんですな。
そうでないと、BOTが全滅したとしても、課金復活する人は少ないだろうね。
バイト先で小4の子の算数教えてます。
その子がとてもできない子で・・・。
算数苦手なんですな。
お菓子を買う時に100円を出して、おつりが20円でした。お菓子の値段はいくらですか?と聞いても答えられません。
100−20やりゃ一発で出るのに、それができないんですよ(;´д`)
困り果てて、ベテランの先生にどう教えたらいいか聞いたら、こういう答えが返ってきました。
「あー、そういう子には引き算教えちゃダメw
教えてもどうせできないからw」
・・・Σェッ?
「20に何を足したら100になるかな?って教えるんだよ」
あーなるほどぉ
じゃー角度とか求めるときも、180°-50°とか教えるんじゃなくて、50に何を足せば180になるかなー?と教えればいいんですね、というと、
「そうそう。こういう子に引き算でやらせると、なんでもかんでも180-何度〜とか、余計なことばっかやるからね〜」
確かにそうです・・・
それでめちゃ苦労してます・・・
さすがはベテランの先生ですなー。
何でもお見通しなようです。
これであの子も少しはできるようになってくれるといいんだけどな〜・・・
その子がとてもできない子で・・・。
算数苦手なんですな。
お菓子を買う時に100円を出して、おつりが20円でした。お菓子の値段はいくらですか?と聞いても答えられません。
100−20やりゃ一発で出るのに、それができないんですよ(;´д`)
困り果てて、ベテランの先生にどう教えたらいいか聞いたら、こういう答えが返ってきました。
「あー、そういう子には引き算教えちゃダメw
教えてもどうせできないからw」
・・・Σェッ?
「20に何を足したら100になるかな?って教えるんだよ」
あーなるほどぉ
じゃー角度とか求めるときも、180°-50°とか教えるんじゃなくて、50に何を足せば180になるかなー?と教えればいいんですね、というと、
「そうそう。こういう子に引き算でやらせると、なんでもかんでも180-何度〜とか、余計なことばっかやるからね〜」
確かにそうです・・・
それでめちゃ苦労してます・・・
さすがはベテランの先生ですなー。
何でもお見通しなようです。
これであの子も少しはできるようになってくれるといいんだけどな〜・・・
ハンゲでウノ!
2005年12月14日何年ぶりだろうか(ひょっとしたら10年くらいぶり?)、ハンゲにウノがあったんでやってみました。
面白いです!
思わず夢中になってしまった。
色々ルールがあるんで、戦い方も色々。
サシの勝負や多人数戦など、駆け引きを楽しめましたw
一度100P先取のルールでサシ勝負やったんだけど、なかなか決着が付かずに20ラウンドまでいきました・・・。
一回の勝負で90Pとか入る事もあるのに、なぜか20ラウンドまで・・・。
かなりおもろかったっすっ!
面白いです!
思わず夢中になってしまった。
色々ルールがあるんで、戦い方も色々。
サシの勝負や多人数戦など、駆け引きを楽しめましたw
一度100P先取のルールでサシ勝負やったんだけど、なかなか決着が付かずに20ラウンドまでいきました・・・。
一回の勝負で90Pとか入る事もあるのに、なぜか20ラウンドまで・・・。
かなりおもろかったっすっ!
朝一番で俺がしたこと・・・
2005年12月11日コメント (2)最悪な朝です。
朝一番で猫のゲロ掃除をするはめになりました(;´д`)
やってくれましたよ、布団にゲロ。これで2度目です。。
おまいさん、俺の事好きでいてくれて、スリスリしてくるのはいいよ。かわいいよ。
でもなー、ゲロするときくらいは俺のそば離れてくれ〜・・・
朝起きて気づいたら服の胸から布団までベットリってのは最悪だよもう・・・
朝一番で猫のゲロ掃除をするはめになりました(;´д`)
やってくれましたよ、布団にゲロ。これで2度目です。。
おまいさん、俺の事好きでいてくれて、スリスリしてくるのはいいよ。かわいいよ。
でもなー、ゲロするときくらいは俺のそば離れてくれ〜・・・
朝起きて気づいたら服の胸から布団までベットリってのは最悪だよもう・・・
最近の悩み
2005年12月10日最近悩みがありますw
それは、EDUerとしてどう行動するのが一番いいのかってこと。
EDUerとして求められるのはCleanerとしてのお仕事。
これはまぁ当然として、問題は、いつどこで何を倒すのか、ですな。
現在の所持ユニは、Imp,Chim,Ball,Vultとオマケの低レベルArb。
。。。鈍足範囲ばっかですな(汗
このユニ構成で悩むのが、ユニットの出し方。
鈍足が多いんで、とても難しいです。
鈍足ユニは、使い方を間違うと遊兵になる=役立たず・・・。
足を止めて戦うときは、最低2部隊以上の味方と一緒に戦う事を考えたいよなー。
最近しっくりきてる戦い方は、ユニを投入するPortから2*2くらいまでの範囲を中心に戦う方法。
鈍足が多いんで、逃げられない&タイミングを逃したら仕事できずにReinすらできない、という状況になるのを防ぐ事を最重要課題にします。
Portから3*3程度までの範囲に常に気を配り、2*2くらいの範囲で次に何が必要かを判断。
投入し、目的達成したら即撤収。
で、また3*3程度の・・・を繰り返すって感じ。
Ball出した時に、一通り落とし終わったらしばらくヒマーな状況が多いんで、この辺なんとかしようと思って考え出した方法ですw
この戦い方の利点は、高火力範囲を効果的に投入できること。
欠点は、行動範囲が狭くなってしまうこと。
もちろん、MAPによって戦い方を変える必要はあるけどね。
皆は、Portから2マスくらいを高火力範囲で援護してもらうのと、敵陣のキーユニを倒してもらうの、どっちがありがたいと思うんだろうなー・・・
理想は両方やる、ってことだろーけど、俺の所持ユニだとChimくらいしか敵陣に突っ込めないんだよね。
もう1部隊分余裕あれば、SheeかFalconあたり買ってそのあたり対応したいんだけどねー・・・。
それは、EDUerとしてどう行動するのが一番いいのかってこと。
EDUerとして求められるのはCleanerとしてのお仕事。
これはまぁ当然として、問題は、いつどこで何を倒すのか、ですな。
現在の所持ユニは、Imp,Chim,Ball,Vultとオマケの低レベルArb。
。。。鈍足範囲ばっかですな(汗
このユニ構成で悩むのが、ユニットの出し方。
鈍足が多いんで、とても難しいです。
鈍足ユニは、使い方を間違うと遊兵になる=役立たず・・・。
足を止めて戦うときは、最低2部隊以上の味方と一緒に戦う事を考えたいよなー。
最近しっくりきてる戦い方は、ユニを投入するPortから2*2くらいまでの範囲を中心に戦う方法。
鈍足が多いんで、逃げられない&タイミングを逃したら仕事できずにReinすらできない、という状況になるのを防ぐ事を最重要課題にします。
Portから3*3程度までの範囲に常に気を配り、2*2くらいの範囲で次に何が必要かを判断。
投入し、目的達成したら即撤収。
で、また3*3程度の・・・を繰り返すって感じ。
Ball出した時に、一通り落とし終わったらしばらくヒマーな状況が多いんで、この辺なんとかしようと思って考え出した方法ですw
この戦い方の利点は、高火力範囲を効果的に投入できること。
欠点は、行動範囲が狭くなってしまうこと。
もちろん、MAPによって戦い方を変える必要はあるけどね。
皆は、Portから2マスくらいを高火力範囲で援護してもらうのと、敵陣のキーユニを倒してもらうの、どっちがありがたいと思うんだろうなー・・・
理想は両方やる、ってことだろーけど、俺の所持ユニだとChimくらいしか敵陣に突っ込めないんだよね。
もう1部隊分余裕あれば、SheeかFalconあたり買ってそのあたり対応したいんだけどねー・・・。
新ユニット登場かぁ
2005年12月9日SGでの新ユニットLithubik・・・スペルあってるかな。
エントモですねこりゃ。
基本性能は、足遅い、GG、射程短い、やわい。
特殊能力のFrenzyは、CDが0.2くらいになる物で、鬼のように強くなる。LV-1でもMk-7のGhastをさくっとつぶせるくらいの攻撃力になります・・・。
使ってみた感想は、「難しい」。バンザイアタックはかわいいけどw
FrenzyをON状態にしたままだと20秒ほどで死ねるね〜。
これはアップグレードしてHPを高くしておかないとまともに使えない仕様ですね。
ClouterのLeveling用ユニットですかね、これはw
Eduerな俺は、Triageと併用して使ってみてるんだけど、どうもうまくいかない。
Phaseもできないし、しばらく研究が必要ですな〜。
うまく使えば、POCを守るのに威力を発揮できるはず。
Clouterの持ってるやつがLV上がってHPが底上げされてきたら、制空とHunterユニの重要性がさらに増してくるような気がします。
そうなったら、Lithubki狩るためだけにPhaseArbでも使うか!?
エントモですねこりゃ。
基本性能は、足遅い、GG、射程短い、やわい。
特殊能力のFrenzyは、CDが0.2くらいになる物で、鬼のように強くなる。LV-1でもMk-7のGhastをさくっとつぶせるくらいの攻撃力になります・・・。
使ってみた感想は、「難しい」。バンザイアタックはかわいいけどw
FrenzyをON状態にしたままだと20秒ほどで死ねるね〜。
これはアップグレードしてHPを高くしておかないとまともに使えない仕様ですね。
ClouterのLeveling用ユニットですかね、これはw
Eduerな俺は、Triageと併用して使ってみてるんだけど、どうもうまくいかない。
Phaseもできないし、しばらく研究が必要ですな〜。
うまく使えば、POCを守るのに威力を発揮できるはず。
Clouterの持ってるやつがLV上がってHPが底上げされてきたら、制空とHunterユニの重要性がさらに増してくるような気がします。
そうなったら、Lithubki狩るためだけにPhaseArbでも使うか!?
TCSと
2005年11月20日TCStationとレジバトルあったみたいですなー。
リプ見たけど、終始Jamくらって何も分からんw
Zipangに、そのとき丁度Hunterがいなかったっていうせいもあるらしいけど、このへんはさすが徹底してますな。
あれだけJam食らってても勝ちきれるっていうSGの仕様はどうなんだろね。
TCどっぷり漬かってた人間としては、少々納得いかんとこがあるw
見た印象だと、Zipangがユニットの性能差で取るPOCきっちり取りきってるっていう印象。
SGの仕様に慣れてきたら、Zipangも負ける可能性は十分ありますなー。
EDUerに転向してからのおいらは、大量虐殺犯になっとります。
50KILL程度をコンスタントに出していて、ツボにはまったら80~100KILLとかかな?
いつもIMP、VULT、BALL出してるせいだと思うけどw
そんかわり、いつもPOC数は少なめ。
気持ちいいことはいいんだけど、POC数が多い人とか見てると、KILL数多くても役に立ってないような気がして来るんだよな。
BALL使ってる時なんかは、敵エアあらかた落とし終わると、次のえs(敵エア)が出てくるまでヒマなんだよねw
このヒマな時間にPOC周辺で戦ってる人見ると、これでいいのかなーと自問自答してしまいます。
とりあえず深めに照準合わせて、敵のARBやらTREBを発見しやすいように視界取るようにはしてるけどね。
リプ見たけど、終始Jamくらって何も分からんw
Zipangに、そのとき丁度Hunterがいなかったっていうせいもあるらしいけど、このへんはさすが徹底してますな。
あれだけJam食らってても勝ちきれるっていうSGの仕様はどうなんだろね。
TCどっぷり漬かってた人間としては、少々納得いかんとこがあるw
見た印象だと、Zipangがユニットの性能差で取るPOCきっちり取りきってるっていう印象。
SGの仕様に慣れてきたら、Zipangも負ける可能性は十分ありますなー。
EDUerに転向してからのおいらは、大量虐殺犯になっとります。
50KILL程度をコンスタントに出していて、ツボにはまったら80~100KILLとかかな?
いつもIMP、VULT、BALL出してるせいだと思うけどw
そんかわり、いつもPOC数は少なめ。
気持ちいいことはいいんだけど、POC数が多い人とか見てると、KILL数多くても役に立ってないような気がして来るんだよな。
BALL使ってる時なんかは、敵エアあらかた落とし終わると、次のえs(敵エア)が出てくるまでヒマなんだよねw
このヒマな時間にPOC周辺で戦ってる人見ると、これでいいのかなーと自問自答してしまいます。
とりあえず深めに照準合わせて、敵のARBやらTREBを発見しやすいように視界取るようにはしてるけどね。
なかなかいい攻めでした
2005年11月17日今夜はSGの33(4POCSEマップ)の攻めを見事に勝ちきれました( -_-)b
おいらの行動はというと、まずは途中参加でChimeraで出撃。
その時すでに2POC確保できてはいたものの、下二つのPOCは取るのがなかなか難しいMAPなんで、優劣は判断しにくいところですな。
戦場を見渡すと、KnellがD4POCに乗っていて、それを敵Cloakバイクが攻撃中。支援しようと、ブーストかけて移動。
味方もPOC付近になだれ込んできて、付近を制圧し、POC完了。
しかし最後のB4のPOC付近には敵が固まっているせいで、それを取りきれるほどの余力はなし。
そのうち押し戻されてきてB4も奪い返されてしまいました。
戦況は一進一退。前に出ていけている分味方が優勢かなー?
次に出すユニはどうしよう?
見た感じ敵Airはほとんどいないんで、AAはいいや。とすると対地だね。
選択肢はImpかVult。うーん悩む。
残り時間がだいぶ少なくなってきてるし、POC狙いにいくならImpだね。
でもD4POCはimp+mothでがっちりブロック中です。
どうしようかなーと次に出すユニを考えている間に100秒以上経過(汗
ふと見たら味方のVultがD4方面に向かっているじゃないですか。
コレだ!
ってことでimp出撃。
そのVultがD4を砲撃するのにあわせてPOCに突撃。案の定、Sitterが逃げてPOCにスペースがあきますw
そこにMyImpをPhase!
しかしOrbを壊されて3人しか乗れません。まだ敵Mothが生きてるよー。取りきれるかなぁ。
しかし、残ったImpをPOCに移動させつつ、逃げてきた敵Impを粉砕してる間に味方POCERが飛んできてくれました!
そのおかげで見事にD4を奪取!残るはB4のみで、残り時間3分!
前線はいい感じに押しあがってきています!
残り一つとなったB4POCに味方MothがPhase!
しかし、敵も粘ります。オーバーロードWightがMothをあっというまに粉砕。
しかし、前線は完全に押しあがっていました。
次々とPOCERがPhase!ついでに誰かがおいらの生き残ったImpもPhasew
あっと、そこへ敵のPigが!ヤバイ!しかしちゃんと味方Nixが控えていた!
が、敵も粘ります!味方Nixに白い爆風が炸裂!Nix撃沈(;´д`)
ダメかー・・?と思っていたら、今度は味方Ballがいい仕事をしました!
敵Pigに白い爆風炸裂!敵Pig撃沈( -_-)b
そしてそのままPOC完了〜♪
Zipangだけじゃない戦いだったけど、呼吸とがピッタリ合ったいい戦場でした。
いいねー、こういう戦争。すごくいいです。
久しぶりに満足いった一戦でした。
おいらの行動はというと、まずは途中参加でChimeraで出撃。
その時すでに2POC確保できてはいたものの、下二つのPOCは取るのがなかなか難しいMAPなんで、優劣は判断しにくいところですな。
戦場を見渡すと、KnellがD4POCに乗っていて、それを敵Cloakバイクが攻撃中。支援しようと、ブーストかけて移動。
味方もPOC付近になだれ込んできて、付近を制圧し、POC完了。
しかし最後のB4のPOC付近には敵が固まっているせいで、それを取りきれるほどの余力はなし。
そのうち押し戻されてきてB4も奪い返されてしまいました。
戦況は一進一退。前に出ていけている分味方が優勢かなー?
次に出すユニはどうしよう?
見た感じ敵Airはほとんどいないんで、AAはいいや。とすると対地だね。
選択肢はImpかVult。うーん悩む。
残り時間がだいぶ少なくなってきてるし、POC狙いにいくならImpだね。
でもD4POCはimp+mothでがっちりブロック中です。
どうしようかなーと次に出すユニを考えている間に100秒以上経過(汗
ふと見たら味方のVultがD4方面に向かっているじゃないですか。
コレだ!
ってことでimp出撃。
そのVultがD4を砲撃するのにあわせてPOCに突撃。案の定、Sitterが逃げてPOCにスペースがあきますw
そこにMyImpをPhase!
しかしOrbを壊されて3人しか乗れません。まだ敵Mothが生きてるよー。取りきれるかなぁ。
しかし、残ったImpをPOCに移動させつつ、逃げてきた敵Impを粉砕してる間に味方POCERが飛んできてくれました!
そのおかげで見事にD4を奪取!残るはB4のみで、残り時間3分!
前線はいい感じに押しあがってきています!
残り一つとなったB4POCに味方MothがPhase!
しかし、敵も粘ります。オーバーロードWightがMothをあっというまに粉砕。
しかし、前線は完全に押しあがっていました。
次々とPOCERがPhase!ついでに誰かがおいらの生き残ったImpもPhasew
あっと、そこへ敵のPigが!ヤバイ!しかしちゃんと味方Nixが控えていた!
が、敵も粘ります!味方Nixに白い爆風が炸裂!Nix撃沈(;´д`)
ダメかー・・?と思っていたら、今度は味方Ballがいい仕事をしました!
敵Pigに白い爆風炸裂!敵Pig撃沈( -_-)b
そしてそのままPOC完了〜♪
Zipangだけじゃない戦いだったけど、呼吸とがピッタリ合ったいい戦場でした。
いいねー、こういう戦争。すごくいいです。
久しぶりに満足いった一戦でした。