だいぶ整ってきました
2006年6月20日ReincしてからやっとLV24ほどになってきました。
調整のために何度Statresetしたことかw
まず最初にCLOに全振りして、WightとArbを買おうとしたんだけど、ポイント足りなくてWight買えず。
しかたないのでStatResetして、Tac40の他EDUに。
ほいでLV10ほどになってから、Reset→CLO全振りしてWightを買う。
買ってからResetをして、元のStatにする。
MOBのLVが23になると、CLO6でORBを買えるようになるので、LV23になった時点でResetをして、Orbを編成に混ぜられるように、当初の目標であるTAC60にする。
消費Uranは40かw
それにしてもLevelingだるいなー。
調整のために何度Statresetしたことかw
まず最初にCLOに全振りして、WightとArbを買おうとしたんだけど、ポイント足りなくてWight買えず。
しかたないのでStatResetして、Tac40の他EDUに。
ほいでLV10ほどになってから、Reset→CLO全振りしてWightを買う。
買ってからResetをして、元のStatにする。
MOBのLVが23になると、CLO6でORBを買えるようになるので、LV23になった時点でResetをして、Orbを編成に混ぜられるように、当初の目標であるTAC60にする。
消費Uranは40かw
それにしてもLevelingだるいなー。
ナイス!
2006年6月19日柳沢、キーパーの股を抜くナイスシュート!
ったくつかえねーナ。
あれ入れなかったらいつシュート入れるんだとw
なんで柳沢が代表入りしてるのかわからね〜。
それはまぁ置いておいて、川口様最高でした!
信じてましたよ。止めてくれると。
ふと思ったんだけど、あのPKの場面で「止めろ!」と念じた人と「はずせ!」と念じた人どっちが多いんだろう?w
俺は「止めろ!」です( -_-)b
川口様ならきっと止めてくれると信じてました!
あぁ・・・勝てた・・・・。
なにやってんだ柳沢・・・。
ったくつかえねーナ。
あれ入れなかったらいつシュート入れるんだとw
なんで柳沢が代表入りしてるのかわからね〜。
それはまぁ置いておいて、川口様最高でした!
信じてましたよ。止めてくれると。
ふと思ったんだけど、あのPKの場面で「止めろ!」と念じた人と「はずせ!」と念じた人どっちが多いんだろう?w
俺は「止めろ!」です( -_-)b
川口様ならきっと止めてくれると信じてました!
あぁ・・・勝てた・・・・。
なにやってんだ柳沢・・・。
つまんね〜
2006年6月17日Reinc直後のLevelingほどつまらないものはない!
TCの帰還よか楽なんだけど、そいでもつまらんものはつまらん。満足いくStatにするまでに一ヶ月くらいかかりそーなほどやる気がでまへんw
しかしReinc3回目かぁ・・・。
3ヶ月に一度だから、何気にもう9ヶ月SGやってるのね。
TCが終わってから9ヶ月以上・・・。
早いものです。
なつかしいなぁ・・・。またやりたいなぁ・・・。
TCの帰還よか楽なんだけど、そいでもつまらんものはつまらん。満足いくStatにするまでに一ヶ月くらいかかりそーなほどやる気がでまへんw
しかしReinc3回目かぁ・・・。
3ヶ月に一度だから、何気にもう9ヶ月SGやってるのね。
TCが終わってから9ヶ月以上・・・。
早いものです。
なつかしいなぁ・・・。またやりたいなぁ・・・。
いよいよ
2006年6月16日お祭りレジ「-100Yen-」が設立されました。
さっそく参加!
・・・人スクネ。
ま、明日からだねw
今日のSGは、Reinc直前ってことで最後の追い込みのLevelingだったね。
俺もLV1ユニット買って残り3万ほどのXPをためようとしたけど、めんどくさいので諦めw
もったいないかなぁ〜。
でも正直Levelingどうでもいいんだよね。
Stat抑え目にしてPRを抑えて、所持ユニをきっちり確保してMAXSET大目に持ってたほうが役に立つようなきもするし・・・。
今回はLevelingちょい気合入れないとな。なにせお祭りレジだし。
さっそく参加!
・・・人スクネ。
ま、明日からだねw
今日のSGは、Reinc直前ってことで最後の追い込みのLevelingだったね。
俺もLV1ユニット買って残り3万ほどのXPをためようとしたけど、めんどくさいので諦めw
もったいないかなぁ〜。
でも正直Levelingどうでもいいんだよね。
Stat抑え目にしてPRを抑えて、所持ユニをきっちり確保してMAXSET大目に持ってたほうが役に立つようなきもするし・・・。
今回はLevelingちょい気合入れないとな。なにせお祭りレジだし。
お祭りレジ
2006年6月12日夏季限定お祭りレジがもうぼちぼちできるようなので、参加希望出しておきました。
うーん、ちゃんと連携できるかどうか不安。
でも、6Dなみの戦術を体験できそうなんで、楽しみです。
ちゃんと動けるかな・・・不安だな〜・・・
俺チャットあんま見ない悪い癖あるんだよな・・・w
IMP&Wight出してる時=Orb操作で必死&Phase終わった後も別POCの様子をチラ見するのに必死→チャット見ない
Shee出してる時=Hunt対象探してミニマップ凝視&スキャン+Jam操作を定期的にやるのに必死&SheeとSprit交互に操作して攻撃とMindWarpの対象指定をするのに必死→チャット見ない
Nixを出している時=足の速い相手のAirをMiniMap等でで追うのに必死→チャット見ない
・・・・・・・
スミマセン;;
どうも俺は手元に必死になるクセがあるようだ。
チャットをチラ見するクセもつけないとなぁ・・・・。
あと、俺のユニットの出し方を解説。
基本的にLevelingユニットは2Setのみ。
ユニットのLVも、両方20未満とかにならないように持つ。
例えば、片方LV20未満だけど、片方は40以上とか。
守備時、相手のFPを警戒する必要がある時はたいがいIMP。地形に応じてOrbかRocかを選択。
FPの時は、ほぼ相手はKnell出してくるんで、範囲のほうが使い勝手がいい。
FP警戒をする必要が無いときは、しょっぱなLevelingユニットの弱いほう。
その次は、状況に対応できるMaxユニットか、LV40以上のある程度戦力になれるユニット。
これだけ出すと、大体残り6〜8分程度になるんで、残り時間は状況に対応できるMaxを最後まで投入します。
とりあえず、EGにWightとNixを温存できるように考えて出します。
これで大体Top10に入れます。TOP3はそれなりに厳しいけどね〜。
TCの時からLVMAXを使うのが当然っていう感覚があるんで、LVあげにほとんど興味がありませんw
おかげで今の兵科LVは、55/54/52/52と、ショボめ。
低PRで最大の戦果を出すのが目標デス。
MidGameから俺のユニットを見たらMaxと思ってください( -_-)
でも「おいしそう!」と目を輝かせて近づいてくるのはカンベンです。
うーん、ちゃんと連携できるかどうか不安。
でも、6Dなみの戦術を体験できそうなんで、楽しみです。
ちゃんと動けるかな・・・不安だな〜・・・
俺チャットあんま見ない悪い癖あるんだよな・・・w
IMP&Wight出してる時=Orb操作で必死&Phase終わった後も別POCの様子をチラ見するのに必死→チャット見ない
Shee出してる時=Hunt対象探してミニマップ凝視&スキャン+Jam操作を定期的にやるのに必死&SheeとSprit交互に操作して攻撃とMindWarpの対象指定をするのに必死→チャット見ない
Nixを出している時=足の速い相手のAirをMiniMap等でで追うのに必死→チャット見ない
・・・・・・・
スミマセン;;
どうも俺は手元に必死になるクセがあるようだ。
チャットをチラ見するクセもつけないとなぁ・・・・。
あと、俺のユニットの出し方を解説。
基本的にLevelingユニットは2Setのみ。
ユニットのLVも、両方20未満とかにならないように持つ。
例えば、片方LV20未満だけど、片方は40以上とか。
守備時、相手のFPを警戒する必要がある時はたいがいIMP。地形に応じてOrbかRocかを選択。
FPの時は、ほぼ相手はKnell出してくるんで、範囲のほうが使い勝手がいい。
FP警戒をする必要が無いときは、しょっぱなLevelingユニットの弱いほう。
その次は、状況に対応できるMaxユニットか、LV40以上のある程度戦力になれるユニット。
これだけ出すと、大体残り6〜8分程度になるんで、残り時間は状況に対応できるMaxを最後まで投入します。
とりあえず、EGにWightとNixを温存できるように考えて出します。
これで大体Top10に入れます。TOP3はそれなりに厳しいけどね〜。
TCの時からLVMAXを使うのが当然っていう感覚があるんで、LVあげにほとんど興味がありませんw
おかげで今の兵科LVは、55/54/52/52と、ショボめ。
低PRで最大の戦果を出すのが目標デス。
MidGameから俺のユニットを見たらMaxと思ってください( -_-)
でも「おいしそう!」と目を輝かせて近づいてくるのはカンベンです。
RXと
2006年6月9日今夜は、RXとVICでガチ2戦やりました。両方圧勝( -_-)b
ZIP強いね。
まずは23の4POCVICでガチ。
あそこは段差がなく、地上ユニットが移動制限を受けにくいマップ。
こういうマップは、数的優位をどう作るかが最大の鍵じゃないでしょうか。
皆無理して単騎行動せずに、数部隊固まって確実にPOCを守る&取る様子が、なんとなく印象に残った。
連携よくなったねー、Zip。
EGは少しヒヤリとする感じがあったけど、最終的には時間前に相手のチケットを0にできた。
やはり優勢でも、RXクラスのレジ相手だと気を抜けないね。
次は24。
相手の誘いに乗り、若干不利なPortだったけど勝負を挑む。
24なんかは、中央の丘をどれだけ制圧したかで勝敗決まるけど、そのへん皆分かってるから、Zipメンツはガンガンユニット乗せてくるね。
終始丘での戦いを優位に進め、危なげなく勝利。
その後、TOFUメインの24(相手RX)をやったけど、ボロ負けw
すごくZipとの差を感じた一戦だったね。
まず、大きな違いは使用ユニットの差。ZIPは確実に強いor使えるユニットが多い。あとはLVも高い。これはMAX3セットにレジルールが改定されたせいだね。
AAも確実に出てくるし、中央の丘の占拠率も圧倒的に違ってた。
一時期RXにもボロ負けした時期もあったんで、その時頭を使った成果が確実に出ておりますね。
ZIP強いね。
まずは23の4POCVICでガチ。
あそこは段差がなく、地上ユニットが移動制限を受けにくいマップ。
こういうマップは、数的優位をどう作るかが最大の鍵じゃないでしょうか。
皆無理して単騎行動せずに、数部隊固まって確実にPOCを守る&取る様子が、なんとなく印象に残った。
連携よくなったねー、Zip。
EGは少しヒヤリとする感じがあったけど、最終的には時間前に相手のチケットを0にできた。
やはり優勢でも、RXクラスのレジ相手だと気を抜けないね。
次は24。
相手の誘いに乗り、若干不利なPortだったけど勝負を挑む。
24なんかは、中央の丘をどれだけ制圧したかで勝敗決まるけど、そのへん皆分かってるから、Zipメンツはガンガンユニット乗せてくるね。
終始丘での戦いを優位に進め、危なげなく勝利。
その後、TOFUメインの24(相手RX)をやったけど、ボロ負けw
すごくZipとの差を感じた一戦だったね。
まず、大きな違いは使用ユニットの差。ZIPは確実に強いor使えるユニットが多い。あとはLVも高い。これはMAX3セットにレジルールが改定されたせいだね。
AAも確実に出てくるし、中央の丘の占拠率も圧倒的に違ってた。
一時期RXにもボロ負けした時期もあったんで、その時頭を使った成果が確実に出ておりますね。
病み上がり
2006年6月8日まだ完全にあがったわけじゃないけど、一応病みあがりw
まだアタマいてー(;´д`)
たまに気持ち悪くなるー(;´д`)
本調子の60か70%程度というところじゃないかなぁ・・・。
ほんでも今日はきっちり仕事しましたよ。
突然気持ち悪くなって、授業中椅子持ち出して座ったけどね(;´д`)
はぁ・・はやく全快になってくんないかな。
そうそう。こんな状態なんで、昨日はスロいきませんでしたw
当然デス。そう。当然。・・・・・当然なんだけどやっぱ行きたかったw
まだアタマいてー(;´д`)
たまに気持ち悪くなるー(;´д`)
本調子の60か70%程度というところじゃないかなぁ・・・。
ほんでも今日はきっちり仕事しましたよ。
突然気持ち悪くなって、授業中椅子持ち出して座ったけどね(;´д`)
はぁ・・はやく全快になってくんないかな。
そうそう。こんな状態なんで、昨日はスロいきませんでしたw
当然デス。そう。当然。・・・・・当然なんだけどやっぱ行きたかったw
解熱剤の威力
2006年6月6日解熱剤はすごいですな〜。
土日月と、38度を下回ることがなかった熱が、一気に36.5度まで下降。
かなーり楽になった・・・ホッ。
しかしまだかなりの頭痛とのどの痛みに悩まされております。
体もかなりだるい。
しかしなんでだろう?
土日は熱が最高潮(39度)まで上がったのに、ほとんど汗が出なかった・・・。
月曜から汗が噴出してきたんだけどねw
おかげで何度も服を着替えないといかんです。
今日は大事を取ってお仕事お休み。
熱は下がったが、俺の仕事はしゃべる仕事なんで、喉がとてもじゃないが持ちません。
そういや今日いつもいってるスロ屋が激アツイベなんだっけね・・・。
北斗の1/3が6だそうな・・・
でもいきません!だって仕事休んでまで静養するんですから!
・・・・やっぱしいこうかな・・・?w
土日月と、38度を下回ることがなかった熱が、一気に36.5度まで下降。
かなーり楽になった・・・ホッ。
しかしまだかなりの頭痛とのどの痛みに悩まされております。
体もかなりだるい。
しかしなんでだろう?
土日は熱が最高潮(39度)まで上がったのに、ほとんど汗が出なかった・・・。
月曜から汗が噴出してきたんだけどねw
おかげで何度も服を着替えないといかんです。
今日は大事を取ってお仕事お休み。
熱は下がったが、俺の仕事はしゃべる仕事なんで、喉がとてもじゃないが持ちません。
そういや今日いつもいってるスロ屋が激アツイベなんだっけね・・・。
北斗の1/3が6だそうな・・・
でもいきません!だって仕事休んでまで静養するんですから!
・・・・やっぱしいこうかな・・・?w
ダ・ヴィンチ・コード
2006年6月5日映画が公開される(されてる?)そうですなー。
小説を親父が買ってきたので、借りて読んでる最中なんだけど、マジで面白いです。
最後の晩餐の絵に隠された秘密は、本当にすごいと思った。
なるほどな〜!!
ほうほう!
一冊550円程度だったかな?上中下の3冊構成です。
マジおすすめ。読んでみてください。
小説を親父が買ってきたので、借りて読んでる最中なんだけど、マジで面白いです。
最後の晩餐の絵に隠された秘密は、本当にすごいと思った。
なるほどな〜!!
ほうほう!
一冊550円程度だったかな?上中下の3冊構成です。
マジおすすめ。読んでみてください。
せっかくの休日が・・・
2006年6月4日風邪引いたせいでおじゃんorz
昨日は一日寝てました。
今日は、食欲出るくらいまでは回復したけど、外出歩く気にはなれないなぁ・・・。
人間健康が第一だよね・・・はー、休日もったいねぇ〜〜〜
昨日は一日寝てました。
今日は、食欲出るくらいまでは回復したけど、外出歩く気にはなれないなぁ・・・。
人間健康が第一だよね・・・はー、休日もったいねぇ〜〜〜
歴史について
2006年5月31日うーん。
ttp://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
このサイトはかなり過激に韓国を非難しておりますな。
事実だけではなく、筆者の主観がかなり色濃く入っていて、韓国嫌いを扇動しようとする文面なので、鵜呑みにすべきではないと思う。
素直に全部信じると、韓国が大嫌いになるんで、とりあえず俺なりに整理してみると、こんな感じ。
朝鮮は1900年前半あたりは非常に貧しく、1000年ほど中国に厳しく支配され、奴隷のような扱いを受けていた。平均寿命が29歳ほどしかない、インフラも医療も整備されていない国だった。
日本は、対中国ロシアの侵略への防衛策として、朝鮮を利用する事にした。その方法とは、貧しく資源の乏しい韓国を侵略するに値する国に仕上げ、日本本土への侵略の防波堤の役割を担わせようというもの。対中国ロシアとの戦争において、日本本国を戦場とせずに朝鮮を戦場とすれば、日本本国に損害が及ぶのを避けられると考えていたのではないのかな?
日本は韓国を併合し(あまりに貧しかったため、朝鮮民族からは反対されるどころか歓迎されていたそうな)、清から独立させ、国が買えるほどの巨額の資金を投じてインフラや医療を整備し、小学校を作ってハングルを必修科目として(日本の作ったハングルの教科書が現存するそうな)教育を進めた。
その結果、朝鮮は劇的な成長を果たした。
こんな感じかな。
主な情報源が上のサイトなんで、偏った考えかもしれないけど、自分なりの見解をまとめてみる。
日本の韓国併合の動機については、俺は否定的かなー。他民族を盾にするっていう感覚はちょと間違ってる気がする。
一番の問題点は、奇跡的な成長を朝鮮にさせた事が、朝鮮人のプライドを傷付けたという事だと思います。
1000年もの長い間屈辱的な支配を受け、日本に盾にされ、自分の力によらずに独立し奇跡的な経済成長を成し遂げたという事が、朝鮮民族のプライドを傷つけたのではないのかなーと・・・。
朝鮮は長いこと奴隷的に扱われてきたために、自分の民族の誇りを示すためには格下の相手を作ることが一番手っ取り早いと考えたのではないでしょうか。
それが二次大戦の敗戦国である日本がうってつけだったのでしょうね。
そして韓国では、「日本がハングルを我々から奪った」等(教科書見てないので事実かどうかわからないけど)と教え、反日感情をあおっているのではないのかなと。
日本に歴史教育うんぬんを言ってきているが、自分の国でも歴史を改変している所がどうやらありそうだな、という感じです。
自分たちのプライドを傷つける歴史的事実を抹消してしまいたいと考えているのでは・・とも思われますね。
この辺は、韓国側の言い分を鵜呑みにせずに、きちんと情報集めて、考えて対応しないといけないね。
現時点ではこんな考えですが、他に情報があれば煮詰めて考えていこうかな。
ttp://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
このサイトはかなり過激に韓国を非難しておりますな。
事実だけではなく、筆者の主観がかなり色濃く入っていて、韓国嫌いを扇動しようとする文面なので、鵜呑みにすべきではないと思う。
素直に全部信じると、韓国が大嫌いになるんで、とりあえず俺なりに整理してみると、こんな感じ。
朝鮮は1900年前半あたりは非常に貧しく、1000年ほど中国に厳しく支配され、奴隷のような扱いを受けていた。平均寿命が29歳ほどしかない、インフラも医療も整備されていない国だった。
日本は、対中国ロシアの侵略への防衛策として、朝鮮を利用する事にした。その方法とは、貧しく資源の乏しい韓国を侵略するに値する国に仕上げ、日本本土への侵略の防波堤の役割を担わせようというもの。対中国ロシアとの戦争において、日本本国を戦場とせずに朝鮮を戦場とすれば、日本本国に損害が及ぶのを避けられると考えていたのではないのかな?
日本は韓国を併合し(あまりに貧しかったため、朝鮮民族からは反対されるどころか歓迎されていたそうな)、清から独立させ、国が買えるほどの巨額の資金を投じてインフラや医療を整備し、小学校を作ってハングルを必修科目として(日本の作ったハングルの教科書が現存するそうな)教育を進めた。
その結果、朝鮮は劇的な成長を果たした。
こんな感じかな。
主な情報源が上のサイトなんで、偏った考えかもしれないけど、自分なりの見解をまとめてみる。
日本の韓国併合の動機については、俺は否定的かなー。他民族を盾にするっていう感覚はちょと間違ってる気がする。
一番の問題点は、奇跡的な成長を朝鮮にさせた事が、朝鮮人のプライドを傷付けたという事だと思います。
1000年もの長い間屈辱的な支配を受け、日本に盾にされ、自分の力によらずに独立し奇跡的な経済成長を成し遂げたという事が、朝鮮民族のプライドを傷つけたのではないのかなーと・・・。
朝鮮は長いこと奴隷的に扱われてきたために、自分の民族の誇りを示すためには格下の相手を作ることが一番手っ取り早いと考えたのではないでしょうか。
それが二次大戦の敗戦国である日本がうってつけだったのでしょうね。
そして韓国では、「日本がハングルを我々から奪った」等(教科書見てないので事実かどうかわからないけど)と教え、反日感情をあおっているのではないのかなと。
日本に歴史教育うんぬんを言ってきているが、自分の国でも歴史を改変している所がどうやらありそうだな、という感じです。
自分たちのプライドを傷つける歴史的事実を抹消してしまいたいと考えているのでは・・とも思われますね。
この辺は、韓国側の言い分を鵜呑みにせずに、きちんと情報集めて、考えて対応しないといけないね。
現時点ではこんな考えですが、他に情報があれば煮詰めて考えていこうかな。
アンチMilky! lol
2006年5月24日コメント (1)先ほど、35でTCS発見。
味方野良っぽかったけど、Zip俺一人で挑んでみた。
まずはSapで地雷まき。・・と思ったらFPを仕掛けてきてヤバイジャン!
でもこのピンチはVultが回避。
残りPOC1なので、そのすきにPOC周りに地雷撒き撒き。
しかし、MothとKriskはとめたものの、残りの地雷は全部Sweepされてもた。
そのまま自爆気味に撒いてユニチェンジ。
何を出そうかなーと思っていたところ、Milky3のMantletを発見w
こりゃWightっきゃねーだろって事で、WightでREIN。
B3POCにて、きっちりMedicともども始末完了。ほっほっほ。
次はD3POCがピンチ。今度はIMP出撃させて対応。
Spritが攻めてきてイヤな感じだったけど、Vultの攻撃を利用させてもらって、射程内に引きずり出して始末完了。
TL120のセンサーだと、火炎でも射程がアフォみたいに長くなるからいいねぇ〜。
ここでPOCそばに味方がMantlet展開。思わず入ろうとしたけどやめたw
てか、Mephitを使ってるのに、POCそばにMantlet展開して入り込むとか、何を考えているのやら。
Mantlet使わなくても長距離射程でどうにもなるのにね。逆に射程が長い分タゲが変なところにいきやすくなって使いづらいのにね。野良の考えてる事はわからんw
んで、おいらのImpは、LeviとPigのダブルアタックで始末されてしまった。
このときに負けを確信。
んでそのまま終了。
ま、かなりTCSにイヤがらせができたからいいかw フフフ
味方野良っぽかったけど、Zip俺一人で挑んでみた。
まずはSapで地雷まき。・・と思ったらFPを仕掛けてきてヤバイジャン!
でもこのピンチはVultが回避。
残りPOC1なので、そのすきにPOC周りに地雷撒き撒き。
しかし、MothとKriskはとめたものの、残りの地雷は全部Sweepされてもた。
そのまま自爆気味に撒いてユニチェンジ。
何を出そうかなーと思っていたところ、Milky3のMantletを発見w
こりゃWightっきゃねーだろって事で、WightでREIN。
B3POCにて、きっちりMedicともども始末完了。ほっほっほ。
次はD3POCがピンチ。今度はIMP出撃させて対応。
Spritが攻めてきてイヤな感じだったけど、Vultの攻撃を利用させてもらって、射程内に引きずり出して始末完了。
TL120のセンサーだと、火炎でも射程がアフォみたいに長くなるからいいねぇ〜。
ここでPOCそばに味方がMantlet展開。思わず入ろうとしたけどやめたw
てか、Mephitを使ってるのに、POCそばにMantlet展開して入り込むとか、何を考えているのやら。
Mantlet使わなくても長距離射程でどうにもなるのにね。逆に射程が長い分タゲが変なところにいきやすくなって使いづらいのにね。野良の考えてる事はわからんw
んで、おいらのImpは、LeviとPigのダブルアタックで始末されてしまった。
このときに負けを確信。
んでそのまま終了。
ま、かなりTCSにイヤがらせができたからいいかw フフフ
VsTCS
2006年5月21日なかなかおもろかった。
TCSは攻め向かってくるプレッシャーがすごいね。
22のAllorNothingで、こちらがDef。
俺はC1PortからのREINだったけど、プレッシャーのすごいことすごいこと。
TCSがA1Portを使ってガンガン突撃してくるんで、LevelingUnit出すヒマがなかった。
・・・あったな。ちょい出した。そういやw
SheeでJamを狩りに行って、Sapをほんの一瞬出して自爆気味にちょびっとだけまいただけかな。
覚えてる限りで展開を書いてみる。
まず開幕は、SheeでJam狩り。弱いのですぐ死亡w
んで、Sheeの死に際にPigが出てくるのを見たので、次はNixを投入。
Hawkにつつかれつつ、Pigを追い払う。そのまま戦場にいてもHawkに食われるだけなので即撤退。
多分またPigが来るなーと思っていたら案の定w
なのでまたNixでREINし、追い払う。そして即撤退。
次はImp。この辺になるとかなりJamingが厳しかった気がする。
TCSJamが多いからなー。。。
味方もほどよくHuntにいってくれているおかげで、相手のArbはPOC狙える所まで近づけない様子。おかげでクロークなしImpでも活躍できます。
IMPで相手の突撃をある程度防いだ次はSap投入。しかし相手の突撃が速く、まきたい場所に全然撒けないまま自爆気味に撒いて即ユニチェンジ。
次はWight。さっきPig使ってた人の固いMothが突っ込んできてますw
これは、単独の突撃だったんで、割と楽に撃退。エネが半分ほどになってたのでREIN。
次は再びWight。今度はLiche付き( -_-)b
EGの最後の突撃がきました。んで、さきほどのMothの方は今度はLeviw
これもしゃさんのWightと一緒にボコって撃退w
次にROC+Infillが来襲。さっきコイツにやられたんだっけ。。少しひやっとしたけど、MantaがDetectし、Pigが潰してくれて事なきを得る。
他にもROCがきたけど、そいつは俺のLicheでブロックしてなんとか守りきり。
終わってみれば1POCのみだったなー、守りきれたの。
かなり厳しい戦いでした。またTCSと戦いたいねb
TCSは攻め向かってくるプレッシャーがすごいね。
22のAllorNothingで、こちらがDef。
俺はC1PortからのREINだったけど、プレッシャーのすごいことすごいこと。
TCSがA1Portを使ってガンガン突撃してくるんで、LevelingUnit出すヒマがなかった。
・・・あったな。ちょい出した。そういやw
SheeでJamを狩りに行って、Sapをほんの一瞬出して自爆気味にちょびっとだけまいただけかな。
覚えてる限りで展開を書いてみる。
まず開幕は、SheeでJam狩り。弱いのですぐ死亡w
んで、Sheeの死に際にPigが出てくるのを見たので、次はNixを投入。
Hawkにつつかれつつ、Pigを追い払う。そのまま戦場にいてもHawkに食われるだけなので即撤退。
多分またPigが来るなーと思っていたら案の定w
なのでまたNixでREINし、追い払う。そして即撤退。
次はImp。この辺になるとかなりJamingが厳しかった気がする。
TCSJamが多いからなー。。。
味方もほどよくHuntにいってくれているおかげで、相手のArbはPOC狙える所まで近づけない様子。おかげでクロークなしImpでも活躍できます。
IMPで相手の突撃をある程度防いだ次はSap投入。しかし相手の突撃が速く、まきたい場所に全然撒けないまま自爆気味に撒いて即ユニチェンジ。
次はWight。さっきPig使ってた人の固いMothが突っ込んできてますw
これは、単独の突撃だったんで、割と楽に撃退。エネが半分ほどになってたのでREIN。
次は再びWight。今度はLiche付き( -_-)b
EGの最後の突撃がきました。んで、さきほどのMothの方は今度はLeviw
これもしゃさんのWightと一緒にボコって撃退w
次にROC+Infillが来襲。さっきコイツにやられたんだっけ。。少しひやっとしたけど、MantaがDetectし、Pigが潰してくれて事なきを得る。
他にもROCがきたけど、そいつは俺のLicheでブロックしてなんとか守りきり。
終わってみれば1POCのみだったなー、守りきれたの。
かなり厳しい戦いでした。またTCSと戦いたいねb
6Dのクセ?
2006年5月16日6DはPOCラッシュをタイミングを完全に合わせてくるから、Joriの来るタイミングが読める場合があるんだよね。
たとえば、さっきの野良での戦いの時、Leviの動きからJori来るのが読めた。
そん時、残り5minだったんだけど、6,7minあたりでのEyeのスキャンで、6Dのユニットがかなり少ない状況だったんで、5minあたりでPocRushに来るのは読めてた。
ほんでとりあえずLicheを出しておいた。これがまー正解っちゃ正解だったな。
んで、5minあたりで、POCから1ブロックはなれたところに待機していたLeviが突然突っ込んできたんだよね。
Joriきそうだなーと思ったら案の定きた。んで、Licheでブロック。
第一波は防げたけど、第二波はムリですw
味方が崩れていき、Licheのエネが切れてPocerがPhaseし、終了。
少し6Dの攻略法が見えたかな・・・?
たとえば、さっきの野良での戦いの時、Leviの動きからJori来るのが読めた。
そん時、残り5minだったんだけど、6,7minあたりでのEyeのスキャンで、6Dのユニットがかなり少ない状況だったんで、5minあたりでPocRushに来るのは読めてた。
ほんでとりあえずLicheを出しておいた。これがまー正解っちゃ正解だったな。
んで、5minあたりで、POCから1ブロックはなれたところに待機していたLeviが突然突っ込んできたんだよね。
Joriきそうだなーと思ったら案の定きた。んで、Licheでブロック。
第一波は防げたけど、第二波はムリですw
味方が崩れていき、Licheのエネが切れてPocerがPhaseし、終了。
少し6Dの攻略法が見えたかな・・・?
Sapper
2006年5月12日Sapper超楽しいです!
相手の行動の先を読んでまきまき。
読みが当たってたくさん踏んでくれるとうれしいねえw
基本的には、このルートを通ってHuntしにこられるといやだなーという場所を中心にまきまき。
一通りまいたら前進し、敵がいない&敵がよく使う通路にまきまき。
敵が使うと味方が不利になる経路を潰す感じでまいてます。
見えない敵が一番怖い!その怖い敵を封じるのがSapperの真骨頂じゃないかなーと思います。
PortMineの研究もしようかな。難しいんだよね〜。
さきほど、Vicで戦ってるときに6Dが若干名参戦。
6Dだから、絶対EGにこのPortからPOCER出すな〜と読み、そのPort前に山ほど地雷をまきまき。
案の定、EGにそのPort付近から、ChemMineを踏む「ボゥン」という音が( -_-)b
爆発音がしないところはさすが6DのPocerだな・・・。
あんだけまいたのに・・・
んま、結局人数足りなくて負けたんだけどねw
人数Maxまでいたら勝てた勝負だったのにもったいないな。
相手の行動の先を読んでまきまき。
読みが当たってたくさん踏んでくれるとうれしいねえw
基本的には、このルートを通ってHuntしにこられるといやだなーという場所を中心にまきまき。
一通りまいたら前進し、敵がいない&敵がよく使う通路にまきまき。
敵が使うと味方が不利になる経路を潰す感じでまいてます。
見えない敵が一番怖い!その怖い敵を封じるのがSapperの真骨頂じゃないかなーと思います。
PortMineの研究もしようかな。難しいんだよね〜。
さきほど、Vicで戦ってるときに6Dが若干名参戦。
6Dだから、絶対EGにこのPortからPOCER出すな〜と読み、そのPort前に山ほど地雷をまきまき。
案の定、EGにそのPort付近から、ChemMineを踏む「ボゥン」という音が( -_-)b
爆発音がしないところはさすが6DのPocerだな・・・。
あんだけまいたのに・・・
んま、結局人数足りなくて負けたんだけどねw
人数Maxまでいたら勝てた勝負だったのにもったいないな。
レジルール改正
2006年5月10日Zipのレジルールが改正されますね〜。
最近の弱さ加減に、本格的な対策が求められてるな。
一応現状でも改定ルールに対応できてるけど、趣味ユニットに走るゆとりがなくなるw
Arbは売りに出しましたとさ・・。
現状で、ImpWightQuoのMaxkeepで、NixをLeveling中。Arbを売ってSapにしてみた。
サポートユニットは、LicheSpritEyeにOrb。
あと2回は転生しないと、所持ユニ数がキツすぎです。。。
5Setじゃ、自由度低すぎ・・・。
9機*5+7じゃぁねえ・・・・。
せめて9*6+2は最低でも確保しておきたいもんです。
最近の弱さ加減に、本格的な対策が求められてるな。
一応現状でも改定ルールに対応できてるけど、趣味ユニットに走るゆとりがなくなるw
Arbは売りに出しましたとさ・・。
現状で、ImpWightQuoのMaxkeepで、NixをLeveling中。Arbを売ってSapにしてみた。
サポートユニットは、LicheSpritEyeにOrb。
あと2回は転生しないと、所持ユニ数がキツすぎです。。。
5Setじゃ、自由度低すぎ・・・。
9機*5+7じゃぁねえ・・・・。
せめて9*6+2は最低でも確保しておきたいもんです。
GWにつき
2006年5月5日大学時代の友達と久しぶりに会いました。
何年ぶりだろう?
多分2,3年?かな?
デパ地下で食料を買い込み、お台場にてシートを広げて皆でマッタリ食って飲む。
娯楽がいっぱいあるこのご時世に、たまにはこういうのもいいもんだね〜。超のんびり!
しかしデパ地下弁当はうまい!
海鮮丼は当然のごとくうまかったけど、鳥ゴボウご飯が意外にうまかった。
香りがいいね!
一通り食って飲んだ後は、トランプでナポレオンに興じる俺たちw
うーん、時間が高校時代に戻ったようだ。ナポレオン面白いね〜。またいつかやりたいな。
そして夕方になり、帰り支度をしているときに、あるものを発見してしまったのです。
携帯電話を・・・。
見てみぬふりをして、その場に放り出そうとしたんだけど、さすがに一度手にとってしまったものは放り出せませんw
警察に届け出ましたよ・・・。18時に待ち合わせがあって時間ギリギリだったのにw
んで、18時半から(なぜこの時間なのかはお察し)、大学時代のマージャン友達と会って飲み。
話を聞くと、そいつはつい最近まで入院してたらしい( ̄□ ̄;)!!
顔の半分が麻痺して動かなくなっちゃう病気みたいね。
そういう病気があるってことは聞いてたけど、まさか友達がかかるとはね〜。
入院している間は収入減るし、出費もかさむしで、大変らしい。
保険とかでお金が出るけど、手元に入るのは3ヶ月とか後みたいだから、ちょっとした病気でもたくわえがないときついことになるみたいだね。
健康が一番って事ですな。
そして、つもり積もった話をしていると、ショッキングな事実を知ることに・・・。
大学の友達のIさんが自殺をしていたらしい・・・。
うっそーーーーーーん。。。知らなかったよ俺。
その人は院を中退してだいぶ悩んでたってのは知ってたけど、まさか自殺をしていたとは・・・。
はー・・・。ため息がすげーでます。
人生色々だなーと思った今日の俺でした。
何年ぶりだろう?
多分2,3年?かな?
デパ地下で食料を買い込み、お台場にてシートを広げて皆でマッタリ食って飲む。
娯楽がいっぱいあるこのご時世に、たまにはこういうのもいいもんだね〜。超のんびり!
しかしデパ地下弁当はうまい!
海鮮丼は当然のごとくうまかったけど、鳥ゴボウご飯が意外にうまかった。
香りがいいね!
一通り食って飲んだ後は、トランプでナポレオンに興じる俺たちw
うーん、時間が高校時代に戻ったようだ。ナポレオン面白いね〜。またいつかやりたいな。
そして夕方になり、帰り支度をしているときに、あるものを発見してしまったのです。
携帯電話を・・・。
見てみぬふりをして、その場に放り出そうとしたんだけど、さすがに一度手にとってしまったものは放り出せませんw
警察に届け出ましたよ・・・。18時に待ち合わせがあって時間ギリギリだったのにw
んで、18時半から(なぜこの時間なのかはお察し)、大学時代のマージャン友達と会って飲み。
話を聞くと、そいつはつい最近まで入院してたらしい( ̄□ ̄;)!!
顔の半分が麻痺して動かなくなっちゃう病気みたいね。
そういう病気があるってことは聞いてたけど、まさか友達がかかるとはね〜。
入院している間は収入減るし、出費もかさむしで、大変らしい。
保険とかでお金が出るけど、手元に入るのは3ヶ月とか後みたいだから、ちょっとした病気でもたくわえがないときついことになるみたいだね。
健康が一番って事ですな。
そして、つもり積もった話をしていると、ショッキングな事実を知ることに・・・。
大学の友達のIさんが自殺をしていたらしい・・・。
うっそーーーーーーん。。。知らなかったよ俺。
その人は院を中退してだいぶ悩んでたってのは知ってたけど、まさか自殺をしていたとは・・・。
はー・・・。ため息がすげーでます。
人生色々だなーと思った今日の俺でした。
Wight つえーー
2006年4月19日Wight強いです。ハイ。
TL120Goldの強さはハンパじゃないです。
MAXWraithでも、ものの数秒で解体可能。硬さもほどほど。
おすすめ装備はMISCSELL。HPARMもエネも上がるというスグレモノです。
前やったときは、MISCSELLの存在を知らなくて、エネは切れるわやわらかいわで、面白くなくてうっちまった。
今回はMISCSELLを装備してみたんだけど、目からウロコもんですよ!
俺の今の装備は、PhasicBiodrive、21KSell、TL120Gold、MiscSell(UrtraSell)、Eff35のOverLoder。Armは、付けられる最高の物を適当にチョイス(HP150Arm6程度のものだったかな)。
これで大体HP6800のArm51です。
OverLoderにやや不満が残るものの、性能としては十分。欲を言えばCloakがホスィ・・・。
野良相手なら、Orb+8機の状態で、1部隊ずつ戦えるならば、4,5部隊は余裕で潰せそうなほどの強さですね。
ATKでも、SitterのCleanも可能だし、使っていてかなり楽しいユニットです。
ウラン余裕ある人は買うべきですな!
前回の日記に間違い発見・・・。
NukeSheldの最後のヤツはLT70ですた・・・。
TL120Goldの強さはハンパじゃないです。
MAXWraithでも、ものの数秒で解体可能。硬さもほどほど。
おすすめ装備はMISCSELL。HPARMもエネも上がるというスグレモノです。
前やったときは、MISCSELLの存在を知らなくて、エネは切れるわやわらかいわで、面白くなくてうっちまった。
今回はMISCSELLを装備してみたんだけど、目からウロコもんですよ!
俺の今の装備は、PhasicBiodrive、21KSell、TL120Gold、MiscSell(UrtraSell)、Eff35のOverLoder。Armは、付けられる最高の物を適当にチョイス(HP150Arm6程度のものだったかな)。
これで大体HP6800のArm51です。
OverLoderにやや不満が残るものの、性能としては十分。欲を言えばCloakがホスィ・・・。
野良相手なら、Orb+8機の状態で、1部隊ずつ戦えるならば、4,5部隊は余裕で潰せそうなほどの強さですね。
ATKでも、SitterのCleanも可能だし、使っていてかなり楽しいユニットです。
ウラン余裕ある人は買うべきですな!
前回の日記に間違い発見・・・。
NukeSheldの最後のヤツはLT70ですた・・・。
Quoの
2006年4月14日QuorgのSitterとしての性能はバツグンだねえ。
でかくて邪魔、痛い、頑丈と、Sitterとして求められるすべてを持っています。
今日はMaxPocer3セットの突撃を防ぎきりました。
もちろん、味方ArbとPigの支援ありでこれなんで、自分一人だけじゃ防げないけどね。
図体でかいので、乗られたとしても1,2匹。乗られたヤツは、FP600、CD1.7の鬼攻撃で粉砕。
これでLicheと一緒に出したら完璧ですね。
ReincしてからLicheなくなっちゃったんで、また育てなおさないとナ・・・。
俺はEduerだから、LV20でTL80のNukesheld付けられるから、育成はかなりラクだけどね。
でかくて邪魔、痛い、頑丈と、Sitterとして求められるすべてを持っています。
今日はMaxPocer3セットの突撃を防ぎきりました。
もちろん、味方ArbとPigの支援ありでこれなんで、自分一人だけじゃ防げないけどね。
図体でかいので、乗られたとしても1,2匹。乗られたヤツは、FP600、CD1.7の鬼攻撃で粉砕。
これでLicheと一緒に出したら完璧ですね。
ReincしてからLicheなくなっちゃったんで、また育てなおさないとナ・・・。
俺はEduerだから、LV20でTL80のNukesheld付けられるから、育成はかなりラクだけどね。