StatPoint267はWightにとってすごく微妙だという事が判明orz
PR12のギリギリライン(270)だと、Wightの装備がTL120Gold&40%OL&TL61Arm&SDをギリギリ装備可能になるのです。
今回の267だと、武器をTL119にせざるを得ないのですよorz
ウワー最悪だ。主力ユニットがパワーダウンかぁ・・・。

TL120だとFP345で、TL119だとFP309です。その差36。
8機+Orb(Tac60)では、345*8=2760
9機+Orb(Tac80)では、309*9=2781
せっかくTACを増やしても、攻撃性能は+21しか変わらないorz
むしろHIArmの敵にはかえってパワーダウン。うひぃ。。
単純な2次方程式で考えると、総Dmgをy敵Armをxとすると、
y=2760-8x (8機編成のとき)
y=2781-9x (9機編成のとき)
か。これを解いてx=21
つまりArm21より大きい敵だと、今回のほうがパワーダウンする計算になるorz
しょんぼりだなぁ。次回Reincまでフル性能TAC80Wightはお預けだorz

ちなみにEagleは、TL120GoldWep&TL120Arm&TL120H-Soler&TL120H-Boost&TL120U-Sensor装備可能で、HP8796 Arm108 FP400 CD3.3 Range16.7mが可能。フフフ。
これは楽しみだな。
Eyeを混ぜるかDetect混ぜるか何も混ぜないで一撃4Kを目指すか悩みどころだ。
無難にEyeかのう。いゃいゃDetect混ぜてJoriとSapとTreb狩りやすくすべきなのかな。
PhasicArbが多い分、Detectのほうがみんなありがたがるかなぁ?

FalcかHawkかは微妙な所だけど、やっぱしFalcのほうが強いかなぁ。
Falcは、HP4170Arm0 FP60 CD0.3 200dmg/s Range21.7 Speed9.5m/s AntiGrave&Cloak
Hawkは、HP5010Arm9 FP600 CD4.2 142dmg/s Range28.9 Speed8.8m/s
装備調整は必要(特にHawk)だけど、大体こんなもんかね。
Falcだなw
ケテーイ。

Pigは、今回と性能は全く同じ。
一機増える分、単純に強くなってくれます。フフフ。

LowPRがウリのひとつのレジだけど、PR12程度はやっぱり必要なのかなぁ。
PR12だと、60 24 120 66 とか 60 14 120 76 とか 80 6 120 64 とか 80 24 120 46 とか 80 14 120 56 とか?
魅力的なのが多いね。
Wightを使いこなすにはPR12は必須ぽいのう。12未満でも使えるけど、Licheとか入れにくくなるし、機体数が足りないんだよね。
あとClo16のバリエーションも色々あるみたいだけど、それはヨクワカラン。

Reinc申請しました

2007年3月11日
次回は267ですな。ユニットスロットは60。
ボーナスレベルは61。ずいぶん押さえ込んだもんだなぁw
次のボーナスLVを10以下に抑えれば、次々回のReincでもPR12をキープできそw
ってことでStat決定。じゃんじゃじゃーん!
80 6 120 61 !!
MAもちょい欲しいなぁ・・・。
とりあえず、次回はPR12の範囲にぎりぎり収まる予定。
13以上は正直あげたくないんだよね。
ユニットスロットが60になるんで、80 6 120 64 くらいを予定。
MAはまだ未定ですが。多分61~63くらいだなぁ。
ユニットはWight*2 Pig Nix Hawk(Falc) Eagle かなぁ。
これが一番バランスいいな。
Wight2回出すことができるのと、緊急時のClearやPTにあわせてのClearが可能。PTにEagleが張り付いたときも対応できて、Huntもできる。
完璧!
しかし、完成する頃には次回Reinc直前というお話もある。
あーぁLevelingだるいなぁw

そういや、最近のガトーさんのMantlet+Wraithの組み合わせに感心したw
敵PocそばにMatletを展開し、POCが終わったらその中にWraithを入れる。REPOCされたら出してまたPOCw
なるほどー。こういう使い方もあったのね。
味方の援軍が到着するまで時間稼ぎつつ、チャンスでPOCERを排出。理にかなってる!
UNKのコアタイムが過ぎ、Capでまったりチャットしている時に、「みんなもっとLevelingユニットもとうよ」という一言がw
LevelingがないからAAユニットが不足気味になるんだーというお話。
UNKメンバーはなぜか4Set以上Max持ってる人が多い。レジルールでは3Setなのにねw
このへんはTCの時の影響だろうねw
これを聞いたおのさんが、こんな悩みがあるレジは初めてだとポツリ。
確かにこんなレジないだろうなw

まー、俺はLevelingは1Setで十分なんだよね。
2Set以上同時に育てる気があまりしない。
戦況にあわせてユニット入れていったら、LVを一番あげたいユニットを出さずに終わったーなんて事がザラにあるし、めんどいだけだ。
V-Wepのユニットならいつでも出せるんだけどなぁ。

はれて完全無職

2007年3月2日
3月から講師の仕事やめました。
やっぱアレですよ。大学で勉強したことを使う仕事をやりたいんですよ。
俺の立場だと、研究職に就く事はムリだろうから、化学系の技術営業って求人に応募しておいた。
さてはて、どう転ぶ事やら。

帰国子女

2007年3月1日
帰国子女と聞くと、みんなどういう事を想像するかなー?
英語ペラペラ?頭よさそー?w
なんとなく勉強ができそうなイメージはあるよね。

でも実際は微妙な話です。
何人か帰国の子を見てみたけど、みんな海外と日本のカリキュラムのギャップで苦しんでます。
アメリカでは、数学で上のクラスだった子も、日本に来たとたん難しい内容に追いついていけなくなったという人がかなりいます。
当然知っているはず、という前提で話が進んでいくので、ちんぷんかんぷんになっちゃうんだよね。
基本能力が高い子ならば、ギャップを埋める努力をすれば伸びるだろうけど、低い子ならギャップを埋めることすらできないかもな。

あと、日本の教育水準は、想像以上に高いという事もあるようです。
ゆとり教育でどーのこーの言われるけど、それでも海外と比較して決して低くないレベルの教育が行われているという事でしょうかねぇ。
逆に言えばそれだけ時間をかけて勉強させないとついていけない事を学校でやってるってことかな。
週休二日はまずいってことかなw
今日の仕事帰りにめったにできない貴重な体験をしましたorz

排水溝に落ちたorz

いつも網のフタがしまってるんだけど、なぜか今日はあいてたんだよね・・・。
今はやりの、ステンレス泥棒の仕業か?と思ったけど、他のフタはしまってたんだよね。
暗くて足元見えないせいで、ものの見事に落ちましたよ・・・。
痛くてしばらくそこにうずくまってたよorz
くそー!

そういやステンレス泥棒は、北京オリンピックと関係があるそうだねw
オリンピックの施設を建設するための資材の銅やステンレスを、中国が大量に買い込んでいるために、相場が高騰してるみたい。

んで、家に帰ったら、89歳の俺のばーちゃんもコケた事が判明orz
お袋が心配して、ばーちゃんに付き添ってるみたい。
ばーちゃんがたいしたことなかった分、俺に少し回ってきた〜とかだったら、今回の落っこちた事はよしとするんだがなぁw
トシがトシだけに心配です。
なまめ。変なやついれて俺をいれねーのなw

ただいまUNKメンバーは6Dとの連戦中。ただいま第3戦目。
くそー入れなかった。
1,2戦目は入れたんだけどねw
その1,2戦目は2連勝ですよおくさん!
両方とも危なげない勝利だったなー。Midから終始ポイントリード。
6Dも本気モード突入の様子w
Ave.Killが60の人が結構いるらしいw

お、ただいま3戦目終わったみたいですよ。
勝ったよーですなw

次は入れるかなー?

回復率60%?

2007年2月15日
退院して一晩あけた今朝。
昨日までとは明らかに体の軽さが違う♪
うひょぉ、かなり回復したぜ!
完治まではあと1日くらいかなぁ。
発病から完治までおよそ1週間まるまる使い切るとは・・・。
やっぱりインフルエンザは恐ろしいです。
普通の風邪とは根本的にダメージが違います。
俺の89歳のばーちゃんがかかったら・・と思うと恐ろしいもんがあるな。
みんなも注意してね〜。

ってことでヒマだし朝からゲーム(おい
スペシャルフォースは最悪な状態。
ゲームを始めても、バグでプレイヤー全員がロビーに追い出されるという状況が続いています。
やっぱりクソゲーだこれ。
ゲームコンセプト自体は楽しめるかもしらんけど、バグや不具合があまりに多すぎる。
相次ぐクライアントの不正落ち。LowスペックPCプレイヤーは根本的なハンデを背負っていること。などなど・・・。
連射速度が速い武器を使っていても、PCの処理速度が遅いと結局連射速度が遅くなるというUNK仕様。
ジャンプアクションの処理も最悪。回避するための行動のハズなのに、LowスペックPCの人が使うと空中にフワーっと浮いてただの的になるだけ。逆効果・・・。

俺がP90使ってる時は、ハイスペックPCの人が使ってる時と比べて60~70%程度だし・・・。
スナイパーくらいしかハイスペックの人とはりあえそうもないよ。
ひでぇゲームだこれw
はやくも退院w
熱はとりあえず上がらないので、家に帰してもらえました。
だがしかし、家に戻って普段どおりの行動をとってみると、体が衰弱しているのがとてもよくわかるorz
まだまだ全快には程遠いようです。
インフルエンザはあなどれません。
やはり世間を騒がせるだけの破壊力はあります。
今週いっぱいは仕事はNG。自宅静養を命じられました。
やっぱ健康は財産だよなぁ・・・としみじみ感じた。

んで、入院中吸えなかった一本をふかすw
1ミリなんだけど、頭がクラっとな。
ん〜、なんか数日吸わなかっただけで、タバコっ気が体から抜けきったね。
それほどイライラすることはなかかったし、このままやめちまってもよいのかな?w
ていうか直るまでは吸うなよと。

入院Σ

2007年2月12日コメント (3)
カゼだと思っていたけど、実はインフルエンザA型でしたorz
入院するハメになってしまった・・・。
というわけで、3〜5日ほど入院してきます。

高熱が出ているから注射を打ったんだけど、そのせいでなんか足元がふらつくなぁ・・。
なんかとても眠りたい気分。
がんばってさくっとなおしてきます。

StatResetしました

2007年2月11日
StatResetしてユニット編成を変更。
現在Maxは、WightSheeNixPhasictrebの4Set。
そのほかは、MantiとPigです。
予定ではMantiをWightに変更する予定なんだけど、はたしてその時間があるかどうか・・・。
とりあえずは、5SetのMaxKeep目指してがんばります。

この土日は風邪引いて最悪な体調・・orz
そいでもまー、がんばりますよ。
WightがMaxになったよぅ。
EagleもMaxだよぅ。
TyrもMaxになったので速攻うってPigにしましたよぅ。

現在のStatは、60 14 120 66で、前回と全く同一に。
残り4ポイントなんだけど、これを上げきるのは少し時間かかるな・・・。
ってことで、ひとまずこのStatで満足しとくことにした。
4上げきれば、WightにTL120のSolerが付く。はず。Hじゃないけどね〜。
次の目標は、SheeをMaxにすること。Arbは使いどころがあれば出して、結果的にMaxになればイイヤーという感じで。

Sheeは現在LV50前後。もう少しだね。FPも250&SuperLoderになり、そこそこ戦えるようになってきた。TL101Armもつけられるってのが大きい。
あとLVをあげ切れてないのはMantiなんだけど、コイツどうしよう?
正直LVを上げる気が全然しない。
ガチンコで戦えるGGユニットが欲しいんだよね。でもLevelingしなおすのもだるいしなぁ・・・。
WikiのUNKページに書いてあるMaxKeepユニットとは違ってしまうけどまーいいか?
・・・よくないか・・・。

本日は、6DとVicで1回だけ勝負。
数名野良が混じっちゃったのがなーw
結果は微差で負け。ん〜残念!
しかし野良ってー生き物は、EGにTreb出すとか何考えてるんだろう?
平日だからしょうがないけど、やぱしUNKで全部埋めて6Dと戦いたいねぇ。

もうすぐ

2007年2月5日
Stat完成が見えてきました。
現在60 14 120 62
Infから順に 50 50 44 48
SPEはTyrであと1あげれるので、残りはRyaoksであげる予定。あーでもダルいな。Tyr買いなおすか。
Aviは、Eagleであと3だね。Tyrを売ってPigにすれば、それであげきれるはず。
とりあえずMaxKeepはどうしようかなぁ・・・。
WightとEagleとArbあたりかな・・。この3つをとりあえずの柱にすれば、みんなの足を引っ張る事はなかろー。

ユニットスロットが多少余るので、PortMine対策専用のSapを一匹つくってみました。DetectとCloakしか積まないHP重視仕様ですw
使う機会はかなり少ないと思うけど、かゆいところに手が届くかなw
今日一日がんばってLeveling!
ものすごいLVあがりました。
現在、60 14 120 50
MA以外はすべて完成。

WightはLV55前後。あともう少しでMax。
Sheeはもう少しでTL107のGG装備可能。まだ足遅いけどorz
Mantiはまだ30台中盤。これからだね。
Arbは40台後半。TL101Glodを装備。Maxになってからもこれを使う予定なので、OptimaEngine以外はほぼ完成状態。
EagleはTL111超えて、FP300オーバー。これでやっと使い物になるかな。
TyrはLV55前後。もうすぐMax。と同時にお疲れ様かなwPigにチェンジ予定です。

ふー疲れた・・・。

そうそう、今さっき野良相手にハンディキャップ戦をやったw
Vicで、わざとこちらのPRをセーブして戦ったわけだw
大体110:150くらいだったかなー。
予想以上に大変だったよ。
2人くらいこっちにも野良が混ざったので、UNKメンバーでのPRは80~90くらいかなー?
野良の一人はがんばってたけど、一人はNukerでダメダメ。
しかもPort前に居座ってくれるおかげで超邪魔・・・。
でも、その邪魔者は敵Nukeが掃除してくれて助かってたりする。

序盤は押し気味。しかし、じわじわと押されだすと中盤の数的優位をなかなか確保できない。
それでも連携とユニットの性能差でなんとか互角。むしろ若干押され気味?
EGは、ほぼ同じポイントで突入。大体250:250くらいだったかな。
ひとつもミスは許されない状況。
俺はその時Arbだったんだけど、敵側POCの砲撃タイミングをミスったら戦況がすごく変わる状況だったので、すげー緊張。前進タイミングが遅ければ味方が潰れ、早ければ自分が無駄死に。
前気味にいた敵Arbをつぶし、Sitterをつぶせた時は勝利を確信ですよ!
んで一気にPOCERが前進し、見事AllPOC。

戦場を埋めきれない時は、ハンディキャップ戦!これかなりアツい!
野良相手でも楽しむ方法はあるんですねw
ってか誰かこれのリプ取ってないかな・・・。
俺取り忘れた・・・orz

PR9

2007年2月3日
やっとMyキャラがPR9までいってくれましたw
遅すぎです。
現在Statは、60 6 104 50 といった感じ。

WightがもうじきMaxになりそうな感じ。
Sheeはまだまだ発展途上。足遅くてイライラする・・・。
ArbはMAがあがってきたおかげでエンジンがよくなり、足が速くなってきました。
Manti君は、それなりの仕事はできる感じ。
Eagleはだいぶカチコチ。でもFPは相変わらず足りない。
TyrはFP300オーバー。Leviを倒しやすくなってきました。

使いやすいユニットは、やっぱりWightとTyrかなぁ・・。いつもの事なんだけどねw
TyrのHit&Awayはかなり楽しめる。
Wightは、MiscCell装備してるので、思い切ってエネとってみた。
OL使わないから問題ないだろーきっと。現在HP6KArm40だ。まだまだヤワイ・・・。

そうそう、今日6Dとガチやりましたよ。
結果は圧勝。490-0くらいだったかな。
いやはや・・。みんなつえーわ。
はやいところLVあげて、足引っ張らないようにならんとなぁ。

スペシャルフォースのほうはというと、最近だいぶ腕が上がってきて、コンスタントにK/D1.0くらいは出せるようになってきた。
しかし、SFはPCスペックがよくないときついね。
ネットカフェのハイスペックPCでやってみたんだけど、あまりの違いに愕然。
FlashBomの効果時間まで変わってくるとは思わなかった。
俺のPCでやったときの60%程度の時間で視界が回復する・・・。

ゲームはやっぱりお値段は安く、斬新なアイディアで楽しめるものがいいな。
いい性能のハードがないとお話にならないものはダメだ。
そういう意味で、Wiiはいいねw
持ってないけど・・・。

久しぶりに

2007年1月13日
久しぶりにSGした(汗

スペシャルフォースのほうは、なんだかカベにぶち当たってやる気減退。
ある一定のレベル以上の人を相手にすると、勝負にならんw
PCのスペックも関係すんのかなぁひょっとして・・・。

SGのほうはというと、MantiがPhasicになりました。
Mantiは、Phasicと歩き移動では、楽しさが10倍違うねw
TL60にさえ届けば、MantiはものすごくLvあげやすいんだよな。
Wightは、LV40ちょいまできました。UrtlaCellとTL60Soler装備のCloak&V-Wep&Phasicです。
Sheeはウダウダ装備・・・。EDU120あっても、TL中盤は武器が変わらないのでだるすぎてたまらん。
Arbは、足ノロすぎてあんまり使う気がしない。
Eagle&Ubikは、かなり使いやすくなってきました。
近いうちに戦力になってくると思うので、がんばりましょっかね。
Levelingしてないw
なぜって?
スペシャルフォースにはまっちったw

はじめてから一週間くらい、ずっと死にまくりの毎日で、少々うんざりしていたんだけどね。
それでも死にまくったかいがあった。やっとコツがわかってきた。
意味不明な所でスナイプされて死ぬとかよくあったけど、それはスナイパーをやってみたら、どこから狙ってくるのがよくわかるようになった。スナイパーの一番イヤな事もわかってきたしねb
こうなると突撃系のP90が楽しくなってくるのですよb

死にまくって学んだコツは、接近戦でもなるべく動きながら撃たないほうがいいってこと。
度胸一発!!しゃがみこんでしっかりと狙いを定めて打ったほうがいい。
とにかく先に一発相手に当てることが大事だね。そのためには不意を付く事がもっとも大事。
当てられると狙いがずれるので、間際でしゃがみこんでも意外と生き残れる。
P90の生命線は命中精度だから、やっぱ大事なのはココだな。
そして、閃光弾よりも煙幕爆弾のほうがいいってこと。
敵の情報を正確に読み取り、突撃するタイミングを図る。
そして不意を付いて一人倒したら即場所を変えるか行動パターンを変える。
それの繰り返しだな。

さっきデザートキャンプの6:6戦を防御側でやったけど、1:3の劣勢に追い込まれた。
けど、最終的に3人倒しきり、爆弾も解除して勝ち。
今までこういう事は、観戦する側であこがれながら見ていたけど、自分でできるとものすごいいいもんだねw
すみっこの、普段ほとんど手をつけない場所を掃除w
タバコのヤニでまっ黄色になったホコリが5ミリくらい積もってます(汗
いかん。今ノドいためてるんだったー!
すいませんもうやめていいっすか?orz
しかし、こんなになるまで放置すんなよ俺・・・・orz

あーそうそう、すごいなつかしいものが、使ってなかった本棚の奥から転がり出てきました。

TCのクライアントパッケージを梱包してあった箱!
クライアントのCDROM入れてある箱じゃないです。それを包んで郵送するための箱ですw
荷送人がNEXONJAPANという荷札が付いたやつですw
特典があるってんで、パッケージ買ったんだよね〜。
そんときのがなーぜか未だに残ってたw
日付が2001/10/4。もうあれから5年以上たってるのかぁ・・・。
なんか捨てられないや、コレ・・・w
なつかしぃなぁ・・・・。またやりたいなぁ・・・・

現在

2006年12月24日
現在のStatは、60 6 64 30
やる気が全然出ませんw
WightをPhasicにしてるんだけど、EyeをOrbにできないので、Triageで代用中。
エネ効率は、地上版ROCみたいな感じでいかんともしがたい。
はやいとこ、ORBがほしいッス。

所持ユニは、WightSheeMantiArbEagleUbik。
どれもこれも使っててシンドイ。
さっさと育ってほしいもんだなぁ・・・。

そういや、UNKはCLOUTER不足みたいだねぇ。
俺Clouter一度もやったことないから、変更しても多分活躍できねー。。
一応ClouterStat考えてみるかなぁ。

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